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Wie oft bekommt man wirklich einen Kraken?
Alle wissen, dass Kraken selten und Erstes Blut häufig ist. Niemand weiß, um wie viel, denn das Spiel hat nie eine Rate veröffentlicht, und dein eigener Werdegang zeigt dir nur deine eigenen Summen. Also haben wir es gemessen: 498 analysierte Gefechte, jede Medaille jedes Spielers auf dem Board wurde einzeln gezählt.
Vorab ein wichtiger Hinweis, denn nur so sind diese Zahlen überhaupt brauchbar: Jeder Spieler in jedem analysierten Gefecht wird gezählt, nicht nur GamingDiver-Mitglieder. Ein paar hundert Gefechte ergeben daher Tausende Spieler-Gefechte von Tausenden verschiedenen Spielern, von denen die allermeisten diese Seite nie gesehen haben. Das sind nicht die Raten einer selbst ausgewählten Gruppe von Statistik-Nerds. So sieht es in einer zufälligen Warteschlange aus.
Die Medaillentabelle
Die Raten gelten pro 100 Spieler-Gefechte. Ein Spieler-Gefecht ist eine Person in einem Match. "6,11" bedeutet also, dass in einem beliebigen Match etwa sechs von hundert Spielern auf dem Board diese Medaille bekommen. Die Filter wirken auf alle Tabellen dieser Seite gleichzeitig.
Angezeigt: – Spieler-Gefechte.
| Medaille | Pro 100Spieler-Gefechte | Etwawie oft | Verdientin Stichprobe |
|---|
Nach Schiffstyp
Hier beginnt die Tabelle, sich selbst zu erklären. Medaillen verteilen sich nicht gleichmäßig auf die Klassen, und das Muster hängt nicht davon ab, welche Klasse stärker ist, sondern davon, welche Klasse überhaupt infrage kommt.
Hellere Zellen liegen über der Gesamtrate aller Schiffe für die jeweilige Medaille, dunklere darunter. Der Vergleich erfolgt pro Medaille, sodass sowohl seltene als auch häufige Medaillen lesbar bleiben.
Nach Stufe
Die Stufe beeinflusst die Raten weniger als der Schiffstyp, und meist in die erwartbare Richtung: Größere Trefferpunktepools erleichtern Tank-Medaillen und erschweren Vernichtungen mit einer Salve.
Die Spalten sind die oben aktuell aktivierten Stufen. Niedrige Stufen sind zunächst deaktiviert, weil sie zu wenige Gefechte enthalten, um aussagekräftig zu sein.
Was die Zahlen sagen
Ein Kraken ist für die meisten ein Ereignis, das nur einmal pro Saison vorkommt
Kraken gibt es etwa alle 429 Spieler-Gefechte einmal. Wenn du ein paar hundert Gefechte im Monat spielst und nie einen siehst, ist mit dir alles in Ordnung. Kreuzer verdienen ihn am häufigsten, und Flugzeugträger haben in der Stichprobe keinen einzigen bekommen. Das zeigt, dass fünf Abschüsse viel leichter sind, wenn man fünf verschiedene Schiffe überhaupt erreichen kann.
Vernichtender Schlag ist eine Zerstörer-Medaille mit allgemeinem Namen
Sie ist insgesamt die häufigste Medaille, und die Aufteilung nach Klassen ist krass: Zerstörer erreichen sie mit 11,90 pro 100, Flugzeugträger mit 0,87. Ein Schiff mit einer Salve zu löschen ist das tägliche Brot einer Torpedowand. Für alle anderen ist es ein Zufall, der einem Ziel mit wenig Trefferpunkten passiert.
Nahkampfexperte ist bei Zerstörern exakt null
Null. Nicht "gerundet null", sondern buchstäblich keine, in 1.958 Zerstörer-Gefechten. Die Medaille verlangt, dass der tödliche Treffer von deiner Sekundärbewaffnung kommt, und Zerstörer haben keine. Diese Zahl mögen wir mehr als jede andere auf der Seite, denn sie ist der Beweis, dass wir zählen, was wirklich passiert ist, statt zu raten: Etwas Unmögliches kommt als unmöglich heraus.
Das ist nur ein Kratzer! belohnt das Sterben
"Das ist nur ein Kratzer!" bedeutet, dass du einen Gegner zerstört hast, nachdem dein eigenes Schiff bereits versenkt war, meist mit noch laufenden Torpedos im Wasser. Die übliche Reihenfolge kehrt sich also um: Zerstörer 3,58, Schlachtschiffe 1,23. Man kann sie nicht bekommen, wenn man überlebt. Damit ist sie die einzige Medaille der Tabelle, bei der eine höhere Rate nicht unbedingt etwas Gutes ist.
Großkaliber skaliert damit, wie viel Schaden deine Klasse überhaupt anrichten kann
Sie erfordert 30 % der gesamten Trefferpunkte des gegnerischen Teams, verteilt auf mindestens vier Schiffe. Die Klassenrangfolge entspricht fast genau der Reihenfolge des Alpha-Schadens: Zerstörer 0,97, Kreuzer 3,57, Schlachtschiffe 4,33, Flugzeugträger 5,81. Flugzeugträger führen die Tabelle an, weil es für sie leicht ist, vier verschiedene Schiffe zu treffen.
Dreadnought ist die reinste Klassenmedaille auf dem Board
120 % der eigenen Trefferpunkte zu kassieren und zu überleben ist die gesamte Stellenbeschreibung eines Schlachtschiffs, und die Rate bestätigt das: 2,56 pro 100 bei Schlachtschiffen gegenüber 0,05 bei Zerstörern. Dieser Zerstörer-Wert entspricht 1 Medaille in 1.958 Gefechten. Irgendwo da draußen hatte jemand ein sehr denkwürdiges Spiel.
Wie das gemessen wurde
Jede Zahl auf dieser Seite ist eine Zählung. Wir nehmen ein Gefecht, lesen ab, welche Medaillen jeder Spieler auf dem Board tatsächlich verdient hat, und addieren sie. In der Tabelle gibt es keine Schätzung, keine Modellierung und keine Hochrechnung aus Werdegang-Summen.
Dieser letzte Punkt ist wichtig, weil die naheliegende Alternative nicht funktioniert. Werdegang-Statistiken enthalten überhaupt keinen Bereich für Auszeichnungen, sodass man Medaillen aus Abschusszahlen rückrechnen muss. Damit lassen sich von den siebzehn hier vielleicht zwei annähern, während Großkaliber, Unterstützer, Dreadnought oder Vernichter mit keiner brauchbaren Genauigkeit erfassbar sind. Beim direkten Zählen bekommt man alle exakt.
Die Kontrolle, die uns ehrlich hält
Erstes Blut wird pro Gefecht genau einmal vergeben, und zwar an den Spieler, der den ersten Abschuss erzielt. Das ist eine Spielregel und keine Entscheidung von uns. Dadurch hat die Messung einen eingebauten Lösungsschlüssel: Die Anzahl der gezählten Ersten Blute muss der Anzahl der Gefechte mit mindestens einem Abschuss entsprechen. Das tut sie. – von – Gefechten enthalten genau eines, drei enthalten keines, weil niemand zerstört wurde, und eine Handvoll enthält zwei durch gleichzeitige Abschüsse. Es geht nichts verloren. Sollte diese Zahl jemals abweichen, ist jede Rate auf dieser Seite verdächtig, und wir merken es vor dir.
Eine zweite Prüfung dieser Art steckt in der Schiffstyp-Tabelle. Nahkampfexperte setzt voraus, dass der tödliche Treffer von deiner Sekundärbewaffnung stammt. Zerstörer haben keine, also ist die ehrliche Antwort für Zerstörer genau null. Genau das zeigt die Tabelle über 1.958 Zerstörer-Gefechte hinweg. Eine unmögliche Medaille bleibt unmöglich.
Eine weitere Prüfung lief sauber: Jede gezählte Medaille gehörte einem Spieler, der tatsächlich auf der Teilnehmerliste des Gefechts stand. Keine Rate wird also durch einen zu kleinen Nenner aufgebläht.
Was nicht enthalten ist
- Nur als öffentlich markierte Gefechte werden gezählt. Ein privates Gefecht oder eines, das nur mit einer Flotte geteilt wird, fließt nie in diese Raten ein. Etwas zur eigenen Auswertung hochzuladen ist nicht dasselbe, wie es freiwillig für eine veröffentlichte Tabelle bereitzustellen, deshalb halten wir beides getrennt.
- Koop- und Trainingsraum-Gefechte sind ausgeschlossen. Medaillen gegen Bots und Turnier-Scrims mit festem Teilnehmerfeld würden die Raten verschieben, ohne dir etwas über eine echte Warteschlange zu verraten.
- Gewertet ist nur ein kleiner Ausschnitt. Der Chip zeigt die Anzahl der Gefechte. Betrachte einen reinen Gewertet-Filter als Hinweis, nicht als Messung.
- Ereignis-Medaillen sind ausgeschlossen (Aprilscherz, Rennen und Feiertagsauszeichnungen würden bei allen bei null liegen und die Tabelle aufblähen).
- Dies ist eine Stichprobe, keine Vollerhebung. Einige hundert Gefechte bestimmen die häufigen Medaillen genau und lassen die seltenen ungenau. Abwickler taucht in der gesamten Stichprobe nur einmal auf. Lies diese Zeile als „sehr selten“, nicht als genaue Rate.
Die Tabellen werden jede Nacht neu erstellt, sodass die Raten genauer werden, je mehr Gefechte analysiert wurden. Wenn du deine eigenen Spiele mitzählen lassen möchtest, lass sie durch GamingDiver Debrief laufen und markiere sie als öffentlich. Nur öffentliche Gefechte fließen in die Analyse ein.