GamingDiver / WoWs Legends

Alle WoWs Legends Schiffe

Die komplette Schiffsliste von World of Warships: Legends, filterbar nach Stufe, Nation, Klasse und Rolle. Zu jedem Schiff gibt es einen Spielstil-Guide: welche Rolle es übernimmt, wo du dich positionieren solltest, welche Fehler du vermeiden solltest und wie du Kommandanten und Verbrauchsgüter einplanst.

Keine Schiffe entsprechen diesen Filtern.
UdSSR · Stufe II · Kreuzer · Premium

AL Avrora

Der Schaden stammt eher aus anhaltendem HE-Beschuss als aus großen AP-Treffern; halte die Geschütze am Feuern.

USA · Stufe VII · Kreuzer · Premium

AL Baltimore

Radar beleuchtet die Zone für das Team; die Geschütze kassieren bei den aufgeklärten Zielen ab.

UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · Premium

AL Tschapaew

HE-DPM plus Radar: Verursache Brände, während du Zonen für das Team aufdeckst.

GB · Stufe VI · Kreuzer · Premium

AL Cheshire

Die Heilung, nicht die Panzerung, hält es am Leben: Tausche aggressiv Feuer aus und flicke es wieder zusammen.

GB · Stufe VII · Flugzeugträger · Premium

AL Formidable

AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von Schlachtschiffen in der Breitseite; Gleitbomben erledigen alles andere.

Japan · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

AL Fusou

Bestrafe jede Breitseite mit hohem Hauptbatterie-Durchsatz; halte die Geschütze auf Zielen am Nachladen.

Panasien · Stufe VII · Kreuzer · Premium

AL Harbin

Tausche DPM aus der Deckung des Rauchs; belohne gleichmäßiges Feuer statt ständigem Positionswechsel.

USA · Stufe VII · Kreuzer · Premium

AL Montpelier

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Überwachungsradar verschafft dir zusätzlich die Oberhand in Kappkämpfen.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

AL New Jersey

Ein Scharfschütze: Erziele AP-Zitadellentreffer aus der Distanz und wechsle die Position, bevor sich die Linie schließt.

GB · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

AL Queen Elizabeth

Verbesserte HE-Granaten bedeuten Brände und Streuschaden an allem, was angewinkelt steht; heile den Schadensaustausch wieder raus.

Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

AL Richelieu

Ein Scharfschütze: Erziele AP-Zitadellentreffer aus der Distanz und wechsle die Position, bevor sich die Linie schließt.

UdSSR · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

AL S. Rossija

Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.

UdSSR · Stufe VI · Kreuzer · Premium

AL Tallinn

Das Überwachungsradar entscheidet Cap-Kämpfe; die Geschütze farmen obendrauf.

Italien · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

AL Vittorio Veneto

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

Japan · Stufe VI · Zerstörer · Premium

AL Yukikaze

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · Premium

AL Z24

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Italien · Stufe VI · Kreuzer · Premium

AL Zara

Kreuzer mit hohem Alpha-Schaden durch SAP: Ziele auf Breitseiten und Aufbauten, winkle stark an und meide Panzerung, an der deine SAP-Granaten zerschellen.

Japan · Stufe VI · Kreuzer · Premium

ARP Haguro

Ein verbesserter PB-Zünder zitadelliert Kreuzerseiten, während eine normale CA-Granate überdurchschlägt. Die Abprallwinkel bleiben aber Standard: Spamme HE und wechsle nur bei einer flachen Breitseite auf PB.

Japan · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

ARP Haruna

Ein Trefferpunktepool, der die Linie überdauert: Steck Schusswechsel ein, die sich Gegner auf gleicher Stufe nicht leisten können.

Japan · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

ARP Kirishima

Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.

Japan · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

ARP Musashi

Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.

Japan · Stufe VI · Kreuzer · Premium

ARP Nachi

Ausgelegt auf einen AP-Zünder, der Kreuzerflanken bestraft; verzichte auf HE und torpediere Zitadellen.

Italien · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Abruzzi

Kreuzer mit hohem Alpha-Schaden durch SAP: Ziele auf Breitseiten und Aufbauten, winkle stark an und meide Panzerung, an der deine SAP-Granaten zerschellen.

GB · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Acasta

Nutze den Rauchzyklus, um zu deinen Bedingungen zu kämpfen; schieße aus der Deckung und setze zurück, wenn du entdeckt wirst.

Paneuropa · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Achilles

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Italien · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Adriatico

Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha statt AP; setze auf Wendigkeit und Abgasnebel und wähle Ziele, die dein SAP durchschlägt, statt daran zu zerschellen.

Japan · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Agano

Lange Torpedos sind die eigentliche Bedrohung; die Geschütze kratzen nur, während die Rohre nachladen.

GB · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Agincourt

Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.

Frankreich · Stufe V · Zerstörer · Premium

Aigle

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Japan · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Akatsuki

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Japan · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Aki

Luftangriffe treffen ohne Sichtlinie; locke Breitseiten an und schlage dann mit der Hauptbatterie zu.

Japan · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Aki SE 25

Luftangriffe treffen ohne Sichtlinie; locke Breitseiten an und schlage dann mit der Hauptbatterie zu.

Japan · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Akizuki

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Al Ägir

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Alabama

AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Alabama B

AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.

USA · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Alaska

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

USA · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Alaska B

Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.

USA · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Albany

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

GB · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Albemarle

Die Heilung, nicht die Panzerung, hält es am Leben: Tausche aggressiv Feuer aus und flicke es wieder zusammen.

Frankreich · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Algérie

Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.

Frankreich · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Algérie W

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

USA · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Allen M. Sumner

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Panamerika · Stufe II · Kreuzer · Premium

Almirante Barroso

Kompetent bei AP-Zitadellentreffern, HE-Druck und Unterstützung beim Einnehmen von Zonen; passe dich der Situation an.

Spanien · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

Almirante Cervera

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Panamerika · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Almirante Cochrane

Tausche DPM aus der Deckung des Rauchs; belohne gleichmäßiges Feuer statt ständigem Positionswechsel.

Spanien · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Almte. Oquendo

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Frankreich · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Alsace

Dank seiner Geschwindigkeit wechselt es die Flanken wie kein anderes Schlachtschiff und eröffnet Gefechte zu seinen Bedingungen.

Japan · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Amagi

Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.

Italien · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Amalfi

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

USA · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Anchorage

Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.

Spanien · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Andalucía

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Italien · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Andrea Doria

Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Anhalt

Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.

Panasien · Stufe V · Zerstörer · Premium

Anshan

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Japan · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Aoba

Verbesserter Zünder, normale Abprallwinkel: Farme mit HE und spare AP für die Breitseite, die sich wirklich zeigt.

USA · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Arizona

Ein Anker mit dem Bug voraus: Dicke Panzerung fängt eingehendes Feuer ab, während das Team aus der Deckung heraus austeilt.

GB · Stufe V · Flugzeugträger · Premium

Ark Royal

Überziehe Decks mit massenhaft HE-Bomben; setze auf Menge statt Präzision.

USA · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Arkansas

Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.

USA · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Arkansas FE

Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.

USA · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Arleigh Burke

Keine Hauptbatterie: Greife auf Distanz mit Raketen an und spare Torpedos für alles, was näher kommt.

Japan · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Asashio

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Japan · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Asashio B

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Japan · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Ashitaka

Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.

Spanien · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Asturias

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

Japan · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Atago

HE macht den Schaden; durch den verbesserten Zünder ist PB eine Strafe für Ziele, die nicht mehr abwinkeln, keine primäre Granate.

Japan · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Atago B

Ein verbesserter PB-Zünder zitadelliert Kreuzerseiten, während eine normale CA-Granate überdurchschlägt. Die Abprallwinkel bleiben aber Standard: Spamme HE und wechsle nur bei einer flachen Breitseite auf PB.

USA · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Atlanta

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Überwachungsradar verschafft dir zusätzlich die Oberhand in Kappkämpfen.

USA · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Atlanta B

HE-DPM plus Radar: Verursache Brände, während du Zonen für das Team aufdeckst.

Panamerika · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Atlântico

Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.

Italien · Stufe ★ · Zerstörer · Forschungsbaum

Attilio Regolo

Feuert SAP statt AP; erziele Treffer aus beweglichen, vernebelten Positionen und wähle Ziele, die sich angreifen lassen.

Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · Forschungsbaum

August von Parseval

Triff Breitseiten schwerer Ziele mit AP-Bomben in die Zitadelle; den Rest erledigen die Torpedos.

UdSSR · Stufe II · Kreuzer · Premium

Aurora

Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.

UdSSR · Stufe II · Kreuzer · Premium

Aurora B

Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.

Italien · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Aviere

Feuert SAP statt AP; erziele Treffer aus beweglichen, vernebelten Positionen und wähle Ziele, die sich angreifen lassen.

Japan · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Azuma

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

Italien · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

BA Binah

Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha-Schaden statt AP: Erziele zuverlässig Treffer auf Breitseiten und Aufbauten, statt auf Zitadellen zu hoffen.

UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

BA Hovercraft

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

USA · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

BA Montana

Bestrafe jede Breitseite mit hohem Hauptbatterie-Durchsatz; halte die Geschütze auf Zielen am Nachladen.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

BA Tirpitz

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Frankreich · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

BA Utnapishtim's Ship

Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.

Spanien · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Baleares

Die Geschütze erzielen Zitadellentreffer auf Breitseiten; Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

USA · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Baltimore

Radar beleuchtet die Zone für das Team; die Geschütze kassieren bei den aufgeklärten Zielen ab.

Frankreich · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Bayard

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

Deutschland · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Bayern

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

GB · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Belfast

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Überwachungsradar verschafft dir zusätzlich die Oberhand in Kappkämpfen.

GB · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Belfast ’43

HE-DPM plus Radar: Verursache Brände, während du Zonen für das Team aufdeckst.

GB · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Bellerophon

Verbesserte HE-Granaten bedeuten Brände und Streuschaden an allem, was angewinkelt steht; heile den Schadensaustausch wieder raus.

USA · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Benham

Auf Rauch ausgelegt: Halte die Ränder der Zone und liefere dir aus der Nebelwand heraus Feuergefechte.

USA · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Benson

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Bismarck

Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Bismarck B

Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.

USA · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Black

Wirf Torpedos auf wahrscheinliche Routen von außerhalb der Sichtweite; die Geschütze zermürben zwischen den Wellen.

USA · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Black B

Wirf Torpedos auf wahrscheinliche Routen von außerhalb der Sichtweite; die Geschütze zermürben zwischen den Wellen.

Japan · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Magmaschreck

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Blücher

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

UdSSR · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Bojewoi

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

UdSSR · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

Bogatyr

Kompetent bei AP-Zitadellentreffern, HE-Druck und Unterstützung beim Einnehmen von Zonen; passe dich der Situation an.

USA · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Boise

Die Haltbarkeit kommt von einer starken Reparaturmannschaft, nicht von Panzerung; halte die Gefechte durch.

UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Borodino

Die große Reichweite der Hauptbatterie landet AP-Zitadellentreffer aus Positionen, die Gegner erst mit Vorstoß erreichen.

Frankreich · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Bourgogne

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

Frankreich · Stufe III · Zerstörer · Forschungsbaum

Bourrasque

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Brandenburg

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Frankreich · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Brest

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

Frankreich · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Bretagne

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

Italien · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Brindisi

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

Staatenbund · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Brisbane

Eine starke Reparaturmannschaft bedeutet, dass es Schusswechsel übersteht, die dünnhäutige Kreuzer nicht überleben.

Staatenbund · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Brisbane B

Eine starke Reparaturmannschaft bedeutet, dass es Schusswechsel übersteht, die dünnhäutige Kreuzer nicht überleben.

UdSSR · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Budjonny

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Überwachungsradar verschafft dir zusätzlich die Oberhand in Kappkämpfen.

USA · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Buffalo

AP-Zitadellentreffer auf Breitseiten, mit Radar entscheidest du den Kampf um die Zone früh.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Kugelsicher

Geisterschiff ist das Kernkonzept: Halte dich unentdeckt am Rand der Capzonen und ziehe dich zurück, bevor sich der Schlagabtausch wendet.

USA · Stufe ★ · Zerstörer · Forschungsbaum

Burrows

Ein Radar-Kanonenboot: Scanne die Zone selbst und besiege, was du aufleuchten lässt.

Paneuropa · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Błyskawica

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Paneuropa · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Błyskawica B

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

GB · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

Caledon

Keine offensichtliche Schwäche: Wähle AP, HE oder Unterstützung an den Zonen passend zu Team und Karte.

USA · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

California

Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.

USA · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Cambridge

Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.

GB · Stufe II · Zerstörer · Premium

Campbeltown

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

GB · Stufe II · Zerstörer · Premium

Campbeltown A

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

GB · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Caprice

Auf Rauch ausgelegt: Halte die Ränder der Zone und liefere dir aus der Nebelwand heraus Feuergefechte.

Frankreich · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Carnot

Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.

Spanien · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Castilla

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Spanien · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Cataluña

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

Italien · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Cavour

Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.

Niederlande · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Celebes

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

GB · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Celtic

Die Heilung, nicht die Panzerung, hält es am Leben: Tausche aggressiv Feuer aus und flicke es wieder zusammen.

Italien · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Centurion

Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha-Schaden statt AP: Erziele zuverlässig Treffer auf Breitseiten und Aufbauten, statt auf Zitadellen zu hoffen.

Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Champagne

Ein Scharfschütze: Erziele AP-Zitadellentreffer aus der Distanz und wechsle die Position, bevor sich die Linie schließt.

UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Tschapaew

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Überwachungsradar verschafft dir zusätzlich die Oberhand in Kappkämpfen.

Frankreich · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Charlemagne

Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.

USA · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Charles F. Hughes

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Frankreich · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Charles Martel

Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.

USA · Stufe II · Kreuzer · Premium

Charleston

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

USA · Stufe II · Kreuzer · Premium

Charleston M

Kompetent bei AP-Zitadellentreffern, HE-Druck und Unterstützung beim Einnehmen von Zonen; passe dich der Situation an.

Frankreich · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Cherbourg

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

GB · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Cheshire

Eine starke Reparaturmannschaft bedeutet, dass es Schusswechsel übersteht, die dünnhäutige Kreuzer nicht überleben.

Japan · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Chikuma

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

UdSSR · Stufe VII · Flugzeugträger · Premium

Tschkalow

Abpraller-Bomben auf Rümpfe; wähle isolierte Schiffe und meide starke Flugabwehr.

USA · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Christopher

Ein Radar-Kanonenboot: Scanne die Zone selbst und besiege, was du aufleuchten lässt.

Panasien · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Chumphon

Tausche DPM aus der Deckung des Rauchs; belohne gleichmäßiges Feuer statt ständigem Positionswechsel.

Panasien · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Chung Mu

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Panasien · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Chungking

Tausche DPM aus der Deckung des Nebels; belohne stetiges Feuer statt ständiger Positionswechsel.

USA · Stufe III · Zerstörer · Forschungsbaum

Clemson

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

USA · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Cleveland

Stapele HE-Schaden und nutze Radar, um die Sicht von Zerstörern an der Zone zu brechen.

Frankreich · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Colbert

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

GB · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Collingwood

Eine überdimensionierte Reparaturmannschaft übersteht Schlagabtäusche, aus denen sich gleichrangige Schiffe zurückziehen müssen.

USA · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Colorado

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

USA · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Congress

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

USA · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Connecticut

Luftschlag-Druck ohne Sichtlinie: Erzwinge Breitseiten und bestrafe dann mit der Hauptbatterie.

GB · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Conqueror

Verbesserte HE-Granaten bedeuten Brände und Streuschaden an allem, was angewinkelt steht; heile den Schadensaustausch wieder raus.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Constellation

Ein schneller Flitzer: Wechsle zwischen den Routen und schlage zuerst dort zu, wo Gegner nicht hinkommen.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Constellation W

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

Panamerika · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Coronel Bolognesi

Tausche DPM aus der Deckung des Rauchs; belohne gleichmäßiges Feuer statt ständigem Positionswechsel.

GB · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Cossack

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

GB · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Cossack ’38

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Frankreich · Stufe III · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Courbet

Ein Anker mit dem Bug voraus: Dicke Panzerung fängt eingehendes Feuer ab, während das Team aus der Deckung heraus austeilt.

Frankreich · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Courbet 1944

Zeige den Bug und fange Treffer ab; die Panzerung hält einer Schneise stand, die gleichrangige Schlachtschiffe nicht durchdringen können.

Italien · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Cristoforo Colombo

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Cross of Dorn

AP auf Kreuzer in Breitseite und Nadelstich-Druck auf Schlachtschiffe; kein Nahkämpfer.

Italien · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Curtatone

Feuert SAP statt AP; erziele Treffer aus beweglichen, vernebelten Positionen und wähle Ziele, die sich angreifen lassen.

Frankreich · Stufe IV · Zerstörer · Premium

Cyclone

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Panamerika · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

Córdoba

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Frankreich · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

D’Kyr

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Japan · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Daisen

Dank seiner Geschwindigkeit wechselt es die Flanken wie kein anderes Schlachtschiff und eröffnet Gefechte zu seinen Bedingungen.

Panasien · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Dalian

Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.

USA · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Dallas

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

GB · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

Danae

Nur AP: Es gibt keine HE-Granaten, also jage Breitseiten und bleibe im offenen Gewässer beweglich.

Italien · Stufe III · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Dante Alighieri

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

Italien · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Dante Alighieri B

Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha-Schaden statt AP: Erziele zuverlässig Treffer auf Breitseiten und Aufbauten, statt auf Zitadellen zu hoffen.

GB · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Daring

Auf Rauch ausgelegt: Halte die Ränder der Zone und liefere dir aus der Nebelwand heraus Feuergefechte.

Frankreich · Stufe V · Kreuzer · Premium

De Grasse

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Niederlande · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

De Ruyter

Ein HE-Schadensfarmer mit Sonar, um Inseln und Rauch zu räumen, bevor er den Rumpf riskiert.

Niederlande · Stufe VII · Kreuzer · Premium

De Zeven Provinciën

Hauptbatterie nach vorn plus Luftschlag-Druck auf weit entfernte Zonen.

GB · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Defence

Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.

USA · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Delaware

Luftschlag-Druck ohne Sichtlinie: Erzwinge Breitseiten und bestrafe dann mit der Hauptbatterie.

UdSSR · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Delny

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Derfflinger

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

UdSSR · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Derzki

Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.

USA · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Des Moines

Geschütze erzielen Zitadellentreffer bei Breitseiten; Überwachungsradar entscheidet Kämpfe um Zonen zusätzlich.

Japan · Stufe IV · Kreuzer · Premium

Wüstenfalke

Ein verbesserter AP-Zünder trifft die Zitadelle von Kreuzerflanken, wo eine normale CA-Granate überpenetriert, doch die Abprallwinkel bleiben Standard: Der Vorteil setzt ein wirklich flaches Ziel voraus.

GB · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Devonshire

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Japan · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Dewa

Luftangriffe treffen ohne Sichtlinie; locke Breitseiten an und schlage dann mit der Hauptbatterie zu.

GB · Stufe V · Kreuzer · Premium

Dido

Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.

UdSSR · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Dm. Donskoi

Geschütze erzielen Zitadellentreffer bei Breitseiten; Überwachungsradar entscheidet Kämpfe um Zonen zusätzlich.

UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Dmitri Poscharski

Jede Granate ist AP; bestrafe offene Breitseiten und weiche zwischen den Salven aus.

GB · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Dover

Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.

GB · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Drake

Eine starke Reparaturmannschaft bedeutet, dass es Schusswechsel übersteht, die dünnhäutige Kreuzer nicht überleben.

Deutschland · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Dresden

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

GB · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Druid

Der Rauchzyklus hält die Zonenränder und ermöglicht Feuergefechte aus der Deckung.

Italien · Stufe V · Kreuzer · Premium

Duca d’Aosta

Kreuzer mit hohem Alpha-Schaden durch SAP: Ziele auf Breitseiten und Aufbauten, winkle stark an und meide Panzerung, an der deine SAP-Granaten zerschellen.

Italien · Stufe V · Kreuzer · Premium

Duca d’Aosta B

Kreuzer mit hohem Alpha-Schaden durch SAP: Ziele auf Breitseiten und Aufbauten, winkle stark an und meide Panzerung, an der deine SAP-Granaten zerschellen.

Frankreich · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Duchaffault

Geisterschiff ist das Kernkonzept: Halte dich unentdeckt am Rand der Capzonen und ziehe dich zurück, bevor sich der Schlagabtausch wendet.

Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Ducklinger

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Frankreich · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

Duguay-Trouin

Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.

GB · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Duke of York

Verbesserte HE-Granaten bedeuten Brände und Streuschaden an allem, was angewinkelt steht; heile den Schadensaustausch wieder raus.

GB · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Duncan

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

Frankreich · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Dunkerque

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

Frankreich · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Dunkerque B

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

Frankreich · Stufe V · Kreuzer · Premium

Dupleix

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Japan · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Eastern Dragon

Ein verbesserter PB-Zünder zitadelliert Kreuzerseiten, während eine normale CA-Granate überdurchschlägt. Die Abprallwinkel bleiben aber Standard: Spamme HE und wechsle nur bei einer flachen Breitseite auf PB.

GB · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Edinburgh

Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.

Niederlande · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Eendracht

Geschütze nach vorn, Luftangriffe für die Zonen, die du mit dem Rumpf nicht erreichst.

Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Elbing

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Elephant

Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.

GB · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Emerald

Nur AP: Es gibt keine HE-Granaten, also jage Breitseiten und bleibe im offenen Gewässer beweglich.

Frankreich · Stufe II · Zerstörer · Premium

En. Gabolde W

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

Frankreich · Stufe II · Zerstörer · Premium

Enseigne Gabolde

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

USA · Stufe VII · Flugzeugträger · Premium

Enterprise

Triff Breitseiten schwerer Ziele mit AP-Bomben in die Zitadelle; den Rest erledigen die Torpedos.

USA · Stufe II · Kreuzer · Premium

Erie

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

GB · Stufe V · Kreuzer · Premium

Exeter

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

GB · Stufe V · Kreuzer · Premium

Exeter B

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

USA · Stufe ★ · Flugzeugträger · Premium

F. D. Roosevelt

Wiederholte HE-Sturzbomberangriffe; nutze Breitseiten und Winkel aus und verwalte deine Flugzeuge.

Italien · Stufe VI · Zerstörer · Premium

FR25

Feuert SAP statt AP; erziele Treffer aus beweglichen, vernebelten Positionen und wähle Ziele, die sich angreifen lassen.

USA · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Farragut

Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.

Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Felix Schultz

Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.

Panasien · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Fenyang

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Italien · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Ferrante Gonzaga

Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.

GB · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Fiji

Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.

Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Flandre

Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.

USA · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Fletcher

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

USA · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Flint

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

USA · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Florida

Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.

Niederlande · Stufe VIII · Kreuzer

Fliegender Holländer

Fliegender Holländer ist die Legends-Pirat-Variante auf Basis der Neptune. Die Neptune ist die nächstliegende Spielstil-Referenz

Italien · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Francesco Caracciolo

Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.

Italien · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Francesco Ferruccio

Kreuzer mit hohem Alpha-Schaden durch SAP: Ziele auf Breitseiten und Aufbauten, winkle stark an und meide Panzerung, an der deine SAP-Granaten zerschellen.

Frankreich · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

Friant

Kompetent bei AP-Zitadellentreffern, HE-Druck und Unterstützung beim Einnehmen von Zonen; passe dich der Situation an.

Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Friedrich der Große

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

Paneuropa · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Friesland

Reines Kanonenboot: keine Torpedos, daher entscheidet die Feuerbereitschaft der Hauptbatterie jeden Kampf um die Kaperzone.

Japan · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Fubuki

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

GB · Stufe V · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Furious

Überziehe Decks mit massenhaft HE-Bomben; setze auf Menge statt Präzision.

Japan · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Furutaka

Ein verbesserter AP-Zünder trifft die Zitadelle von Kreuzerflanken, wo eine normale CA-Granate überpenetriert, doch die Abprallwinkel bleiben Standard: Der Vorteil setzt ein wirklich flaches Ziel voraus.

Panasien · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Fushun

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Frankreich · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Fusilier

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Japan · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Fusō

Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.

Deutschland · Stufe III · Zerstörer · Premium

G-101

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Deutschland · Stufe III · Zerstörer · Premium

G-101 Alpha

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Panasien · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Gadjah Mada

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Gaede

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Spanien · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Galicia

Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.

GB · Stufe V · Zerstörer · Premium

Gallant

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

UdSSR · Stufe III · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Gangut

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Gascogne

Ein Scharfschütze: Erziele AP-Zitadellentreffer aus der Distanz und wechsle die Position, bevor sich die Linie schließt.

Paneuropa · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Gdańsk

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

USA · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Gearing

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Niederlande · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Gelderland

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

Italien · Stufe IV · Kreuzer · Premium

Genova

Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Georgia

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Georgia W

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

Italien · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Giulio Cesare

Keine herausragende Eigenschaft, also pass dich an: halte die mittlere Distanz, unterstütze einen Nahkampf oder snipe, je nachdem, was das Team braucht.

Italien · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Giuseppe Verdi

Überdauere die Gefechtslinie durch Reparaturen statt Panzerung; lass dich nur auf Kämpfe ein, die Gegner ähnlicher Stufe nicht durchhalten.

Italien · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

Giussano

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Gneisenau

Geneigte Panzerung lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen; kämpfe im Nahkampf mit der Sekundärbewaffnung innerhalb des zitadellensicheren Bereichs.

UdSSR · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Gnewny

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Japan · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Gokase

Lange Torpedos sind die eigentliche Bedrohung; die Geschütze kratzen nur, während die Rohre nachladen.

Italien · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Gorizia

Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.

UdSSR · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Gorki

Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.

Niederlande · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Gouden Leeuw

Hauptbatterie nach vorn plus Luftschlag-Druck auf weit entfernte Zonen.

Deutschland · Stufe V · Kreuzer · Premium

Graf Spee

Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.

Deutschland · Stufe V · Kreuzer · Premium

Graf Spee B

Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.

Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · Premium

Graf Zeppelin

Wirf AP-Bomben auf ungeschützte Decks von Kreuzern und Schlachtschiffen ab; der Rest ist ein Fall für Torpedos.

Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · Premium

Graf Zeppelin B

AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von breitseitig stehenden Schwergewichten; die Torpedos erledigen alles andere.

UdSSR · Stufe IV · Zerstörer · Premium

Gremjaschtschi

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

UdSSR · Stufe IV · Zerstörer · Premium

Gremjaschtschi FE

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Paneuropa · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Grom

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Großer Kurfürst

Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.

Paneuropa · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Gryf

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Gustav Julius Maerker

Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.

Frankreich · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Guépard

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Frankreich · Stufe V · Zerstörer · Premium

Guépard W

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Niederlande · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Haarlem

Kombiniert Hauptbatteriefeuer mit einem alternativen Bomberangriff, um entfernte Ziele unter Druck zu setzen.

Staatenbund · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Haida

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Japan · Stufe ★ · Flugzeugträger · Premium

Hakuryū

Wiederholte Staffelangriffe; achte auf Flugzeuge und Positionierung.

Paneuropa · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Halland

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

GB · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Hampshire

Jede Granate ist AP; bestrafe offene Breitseiten und weiche zwischen den Salven aus.

Panasien · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Harbin

Tausche DPM aus der Deckung des Nebels; belohne stetiges Feuer statt ständiger Positionswechsel.

Japan · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Hatsuharu

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

GB · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Hawke

Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.

GB · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Hawkins

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Japan · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Hayate

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Japan · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Hitzestrahl

Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.

Staatenbund · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Hector

Eine starke Reparaturmannschaft bedeutet, dass es Schusswechsel übersteht, die dünnhäutige Kreuzer nicht überleben.

USA · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Helena

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

Frankreich · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Henri IV

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

GB · Stufe III · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Hermes

Große Staffeln sättigen mit HE; Zermürbung statt Einzelziel-Alpha.

GB · Stufe III · Flugzeugträger · Premium

Hermes W

Überziehe Decks mit massenhaft HE-Bomben; setze auf Menge statt Präzision.

USA · Stufe IV · Zerstörer · Premium

Hill

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Hindenburg

Die Geschütze erzielen Zitadellentreffer auf Breitseiten; Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Hipper

Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.

Japan · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Hizen

Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.

GB · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Hood

Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.

Panasien · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Hsienyang

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Panasien · Stufe V · Kreuzer · Premium

Huanghe

Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.

USA · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Hughes

Ein Radar-Kanonenboot: Scanne die Zone selbst und besiege, was du aufleuchten lässt.

Staatenbund · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Huron

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Japan · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Hyūga

Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.

Japan · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Hyūga W

Ein Trefferpunktepool, der die Linie überdauert: Steck Schusswechsel ein, die sich Gegner auf gleicher Stufe nicht leisten können.

Panamerika · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Hércules

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

Japan · Stufe III · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Hōshō

Wiederholte Staffelangriffe: Wechsle zwischen Bombern und Torpedos und verwalte deine Flugzeugreserven.

GB · Stufe VI · Kreuzer · Premium

I.K.S. Bortas

Nur AP: Es gibt keine HE-Granaten, also jage Breitseiten und bleibe im offenen Gewässer beweglich.

Japan · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Ibuki

Verbesserter Zünder, normale Abprallwinkel: Farme mit HE und spare AP für die Breitseite, die sich wirklich zeigt.

Japan · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Ibuki B

HE macht den Schaden; durch den verbesserten Zünder ist PB eine Strafe für Ziele, die nicht mehr abwinkeln, keine primäre Granate.

GB · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Icarus

Nutze den Rauchzyklus, um zu deinen Bedingungen zu kämpfen; schieße aus der Deckung und setze zurück, wenn du entdeckt wirst.

Panamerika · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Ignacio Allende

Die Haltbarkeit kommt von einer starken Reparaturmannschaft, nicht von Panzerung; halte die Gefechte durch.

USA · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Ignis Purgatio

Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.

GB · Stufe VII · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Implacable

Große Staffeln überziehen Ziele mit HE; gewinne durch Abnutzung, nicht durch Alpha-Schaden auf ein einzelnes Ziel.

Japan · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Inamura

Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.

GB · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Incomparable

Dank seiner Geschwindigkeit wechselt es die Flanken wie kein anderes Schlachtschiff und eröffnet Gefechte zu seinen Bedingungen.

GB · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Incomparable SE 25

Ein schneller Flitzer: Wechsle zwischen den Routen und schlage zuerst dort zu, wo Gegner nicht hinkommen.

GB · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Indefatigable

Deckstorpedos unterstützen die Hauptgeschütze; die Torpedos sind eine Falle im Nahkampf.

USA · Stufe V · Flugzeugträger · Premium

Independence

Wiederholte HE-Sturzbomben zermürben alles; wähle weiche Ziele und halte deine Staffeln am Leben.

USA · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Indiana

Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.

USA · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Indianapolis

Zuerst eine Radarplattform: Decke DDs und Caps auf, dann beschieße, was du aufgedeckt hast.

USA · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Indianapolis B

Das Überwachungsradar entscheidet Cap-Kämpfe; die Geschütze farmen obendrauf.

GB · Stufe VII · Flugzeugträger · Premium

Indomitable

Wirf Sprengbomben auf Rümpfe; jage abgelenkte Ziele und meide Flak.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Iowa

Die große Reichweite der Hauptbatterie landet AP-Zitadellentreffer aus Positionen, die Gegner erst mit Vorstoß erreichen.

Panasien · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Irian

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

GB · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Iron Duke

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Japan · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Ise

Luftschlag-Druck ohne Sichtlinie: Erzwinge Breitseiten und bestrafe dann mit der Hauptbatterie.

Japan · Stufe III · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Ishizuchi

Ein Trefferpunktepool, der die Linie überdauert: Steck Schusswechsel ein, die sich Gegner auf gleicher Stufe nicht leisten können.

Japan · Stufe III · Zerstörer · Forschungsbaum

Isokaze

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Japan · Stufe III · Kreuzer · Premium

Iwaki

Eine Torpedobatterie mit großer Reichweite ist das Drohmittel; die Geschütze verursachen Schaden zwischen den Salven.

Japan · Stufe III · Kreuzer · Premium

Iwaki FE

Lange Torpedos sind die eigentliche Bedrohung; die Geschütze kratzen nur, während die Rohre nachladen.

Japan · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Iwami

Deckstorpedos unterstützen die Hauptgeschütze; die Torpedos sind eine Falle im Nahkampf.

Japan · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Iwami B

Deckstorpedos unterstützen die Hauptgeschütze; die Torpedos sind eine Falle im Nahkampf.

UdSSR · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Ismail

Keine herausragende Eigenschaft, also pass dich an: halte die mittlere Distanz, unterstütze einen Nahkampf oder snipe, je nachdem, was das Team braucht.

Japan · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Izumo

Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.

UdSSR · Stufe III · Zerstörer · Forschungsbaum

Isjaslaw

Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.

Frankreich · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Jaguar

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Niederlande · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

Java

Bildet den Kern des Flak-Schirms des Teams; der Wert im Gefecht liegt ebenso in der Luftabwehr wie im direkten Schaden.

Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Jean Bart

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

GB · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Jervis

Der Rauchzyklus hält die Zonenränder und ermöglicht Feuergefechte aus der Deckung.

Panasien · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Jianwei

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

Panasien · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Jinan

Tausche DPM aus der Deckung des Nebels; belohne stetiges Feuer statt ständiger Positionswechsel.

Niederlande · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Johan de Witt

Geschütze nach vorn, Luftangriffe für die Zonen, die du mit dem Rumpf nicht erreichst.

Frankreich · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Jurien

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

Panamerika · Stufe V · Zerstörer · Premium

Juruá

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

GB · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Jutland

Der Rauchzyklus hält die Zonenränder und ermöglicht Feuergefechte aus der Deckung.

Paneuropa · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Jäger

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Spanien · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Júpiter

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

Japan · Stufe VII · Flugzeugträger · Premium

Kaga

Wiederholte Staffelangriffe: Wechsle zwischen Bombern und Torpedos und verwalte deine Flugzeugreserven.

Japan · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Kagerō

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Kaiser

Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.

Japan · Stufe IV · Zerstörer · Premium

Kamikaze

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Japan · Stufe IV · Zerstörer · Premium

Kamikaze BS

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

USA · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Kane

Ein Radar-Kanonenboot: Scanne die Zone selbst und besiege, was du aufleuchten lässt.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Kansas

Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.

Paneuropa · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Karl XIV Johan

Deckstorpedos unterstützen die Hauptgeschütze; die Torpedos sind eine Falle im Nahkampf.

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Karl von Schönberg

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

Karlsruhe

Die Geschütze erzielen Zitadellentreffer auf Breitseiten; Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

Japan · Stufe II · Kreuzer · Premium

Katori

Kompetent bei AP-Zitadellentreffern, HE-Druck und Unterstützung beim Einnehmen von Zonen; passe dich der Situation an.

Japan · Stufe II · Kreuzer · Premium

Katori A

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

Japan · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Kawachi

Ein Anker mit dem Bug voraus: Dicke Panzerung fängt eingehendes Feuer ab, während das Team aus der Deckung heraus austeilt.

UdSSR · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Chabarowsk

Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.

USA · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Kheper

AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.

USA · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Kidd

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

UdSSR · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Kiew

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Japan · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Kii

Deckstorpedos unterstützen die Hauptgeschütze; die Torpedos sind eine Falle im Nahkampf.

Niederlande · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Kijkduin

Kombiniert Hauptbatteriefeuer mit einem alternativen Bomberangriff, um entfernte Ziele unter Druck zu setzen.

GB · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

King George V

Bestrafe jede Breitseite mit hohem Hauptbatterie-Durchsatz; halte die Geschütze auf Zielen am Nachladen.

Japan · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Kirisame

Wirf Torpedos auf wahrscheinliche Routen von außerhalb der Sichtweite; die Geschütze zermürben zwischen den Wellen.

UdSSR · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Kirow

Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.

Japan · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Kitakaze

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Paneuropa · Stufe III · Zerstörer · Forschungsbaum

Klas Horn

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Frankreich · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Kléber

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

UdSSR · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Knjas Suworow

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

Deutschland · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

Kolberg

Setze auf HE-Brände und anhaltenden DPM, statt AP-Zitadellentreffer zu suchen.

Deutschland · Stufe II · Kreuzer · Premium

Kolberg A

Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.

UdSSR · Stufe III · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Komsomolez

Lass Sprengbomben an der Wasserlinie springen; jage abgelenkte Ziele und weiche Flak-Blasen aus.

Japan · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Kongō

Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.

UdSSR · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Kotowski

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

UdSSR · Stufe IV · Kreuzer · Premium

Krasny Krym

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

UdSSR · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Kremlin

Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.

UdSSR · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Kronshtadt

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

Japan · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

Kuma

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Kutusow

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Kutusow W

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

König

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

König Albert

Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.

Deutschland · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Königsberg

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Frankreich · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

L’Adroit

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Frankreich · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

L’Aventurier

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Panamerika · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

La Argentina

Kompetent bei AP-Zitadellentreffern, HE-Druck und Unterstützung beim Einnehmen von Zonen; passe dich der Situation an.

Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

La Foudre

Dank seiner Geschwindigkeit wechselt es die Flanken wie kein anderes Schlachtschiff und eröffnet Gefechte zu seinen Bedingungen.

Frankreich · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

La Galissonnière

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Paneuropa · Stufe VII · Kreuzer · Premium

La Perla Azul

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

USA · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Laffey

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Paneuropa · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Lambros Katsonis

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

USA · Stufe III · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Langley

Wiederholte HE-Sturzbomberangriffe; nutze Breitseiten und Winkel aus und verwalte deine Flugzeuge.

UdSSR · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Laso

Stapele HE-Schaden und nutze Radar, um die Sicht von Zerstörern an der Zone zu brechen.

Frankreich · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Le Fantasque

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Frankreich · Stufe V · Zerstörer · Premium

Le Glorieux

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Frankreich · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Le Hardi

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Frankreich · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Le Terrible

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Frankreich · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Le Terrible B

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

GB · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Leander

Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.

Italien · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Legate

Bestrafe Breitseiten und Aufbauten mit SAP mit hohem Alpha-Schaden; winkle dein Schiff an, um Gegenfeuer zu überstehen, und wähle Ziele, an denen dein SAP nicht zerschellt.

Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Leipzig

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Lenin

Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.

UdSSR · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Leningrad

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Italien · Stufe V · Zerstörer · Premium

Leone

Ein SAP-Kanonenboot: SAP mit hohem Alpha-Schaden auf Breitseiten und Aufbauten, dazu Rauch und Geschwindigkeit.

Italien · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Lepanto

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

USA · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Leviathan

AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.

USA · Stufe VII · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Lexington

Rollende HE-Bomberwellen; nimm Breitseiten und schräge Decks ins Visier und schone deine Flugzeugreserven.

GB · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Lightning

Auf Rauch ausgelegt: Halte die Ränder der Zone und liefere dir aus der Nebelwand heraus Feuergefechte.

GB · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Lion

Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.

GB · Stufe V · Kreuzer · Premium

London

Eine starke Reparaturmannschaft bedeutet, dass es Schusswechsel übersteht, die dünnhäutige Kreuzer nicht überleben.

Panasien · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Longjiang

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

USA · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Louisiana

Eröffne mit Luftangriffen ohne Sichtlinie und bestrafe dann freiliegende Flanken mit der Hauptbatterie.

Panasien · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Loyang

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Italien · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Luca Tarigo

Ein SAP-Kanonenboot: SAP mit hohem Alpha-Schaden auf Breitseiten und Aufbauten, dazu Rauch und Geschwindigkeit.

Paneuropa · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Lugdunum

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

Frankreich · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Lyon

Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.

Panasien · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Lüshun

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Maass

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Maass W

Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.

Deutschland · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Mackensen

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Madness

Verbesserte HE-Granaten bedeuten Brände und Streuschaden an allem, was angewinkelt steht; heile den Schadensaustausch wieder raus.

Italien · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Maestrale

Ein SAP-Kanonenboot: SAP mit hohem Alpha-Schaden auf Breitseiten und Aufbauten, dazu Rauch und Geschwindigkeit.

USA · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Mahan

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

UdSSR · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Mahtaga

Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.

USA · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Maine

Die große Reichweite der Hauptbatterie landet AP-Zitadellentreffer aus Positionen, die Gegner erst mit Vorstoß erreichen.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Mainz

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Mainz CE

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

UdSSR · Stufe V · Kreuzer · Premium

Makarow

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Deutschland · Stufe ★ · Flugzeugträger · Premium

Manfred von Richthofen

AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von breitseitig stehenden Schwergewichten; die Torpedos erledigen alles andere.

USA · Stufe IV · Kreuzer · Premium

Marblehead

Ein HE-Schadensfarmer mit Sonar, um Inseln und Rauch zu räumen, bevor er den Rumpf riskiert.

USA · Stufe IV · Kreuzer · Premium

Marblehead FE

Ein HE-Schadensfarmer mit Sonar, um Inseln und Rauch zu räumen, bevor er den Rumpf riskiert.

Italien · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Marcantonio Colonna

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

Frankreich · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Marceau

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Frankreich · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Marceau SE 25

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Italien · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Marco Polo

Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha-Schaden statt AP: Erziele zuverlässig Treffer auf Breitseiten und Aufbauten, statt auf Zitadellen zu hoffen.

GB · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Marlborough

Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Massachusetts

AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Massachusetts B

AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.

Japan · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Maya

Verbesserter Zünder, normale Abprallwinkel und keine HE-Granaten als Rückfalloption: Wähle deine Ziele nach ihrem Winkel, nicht nach ihrer Gesundheitsleiste.

Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Mecklenburg

Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.

Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff

Mecklenburg Golden

Mecklenburg Golden ist die goldene Variante der Mecklenburg und spielt sich identisch: derselbe 128-mm-Nahkämpfer mit Sekundärbewaffnung und dem Nachladebeschleuniger für Sekundärbewaffnung

GB · Stufe II · Zerstörer · Premium

Medea

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

UdSSR · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Meteor

Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Metro Aegis

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Italien · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Michelangelo

Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.

USA · Stufe ★ · Flugzeugträger · Premium

Midway

Rollende HE-Bomberwellen; nimm Breitseiten und schräge Decks ins Visier und schone deine Flugzeugreserven.

Japan · Stufe II · Kreuzer · Premium

Mikasa

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

Japan · Stufe II · Kreuzer · Premium

Mikasa ’23

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

UdSSR · Stufe IV · Kreuzer · Premium

Mikojan

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

USA · Stufe II · Kreuzer · Premium

Milwaukee

Keine offensichtliche Schwäche: Wähle AP, HE oder Unterstützung an den Zonen passend zu Team und Karte.

Japan · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Minegumo

Auf Rauch ausgelegt: Halte die Ränder der Zone und liefere dir aus der Nebelwand heraus Feuergefechte.

Japan · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Minekaze

Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.

USA · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Minnesota

Die weitreichenden Geschütze landen Zitadellentreffer in der Breitseite, und zwar aus einer hinteren Position, mit der Schiffe ihrer Klasse nicht mithalten können.

GB · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Minotaur

Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.

UdSSR · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Minsk

Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.

Italien · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Mirage

Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Missouri

Bildet den Kern des Flak-Schirms des Teams; der Wert im Gefecht liegt ebenso in der Luftabwehr wie im direkten Schaden.

Frankreich · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Mogador

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Japan · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Mogami

Ein verbesserter PB-Zünder zitadelliert Kreuzerseiten, während eine normale CA-Granate überdurchschlägt. Die Abprallwinkel bleiben aber Standard: Spamme HE und wechsle nur bei einer flachen Breitseite auf PB.

UdSSR · Stufe V · Kreuzer · Premium

Molotow

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Moltke

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

USA · Stufe V · Zerstörer · Premium

Monaghan

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

GB · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Monarch

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

USA · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Montana

Zeige den Bug und fange Treffer ab; die Panzerung hält einer Schneise stand, die gleichrangige Schlachtschiffe nicht durchdringen können.

Italien · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Montecuccoli

Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.

Paneuropa · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Muavenet

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

UdSSR · Stufe IV · Kreuzer · Premium

Murmansk

Ein HE-Schadensfarmer mit Sonar, um Inseln und Rauch zu räumen, bevor er den Rumpf riskiert.

Japan · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Musashi

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Japan · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Mutsu

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Japan · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Mutsu B

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

Japan · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Mutsuki

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Staatenbund · Stufe V · Kreuzer · Premium

Mysore

Nur AP: Es gibt keine HE-Granaten, also jage Breitseiten und bleibe im offenen Gewässer beweglich.

Japan · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Myōgi

Ein schneller Flitzer: Wechsle zwischen den Routen und schlage zuerst dort zu, wo Gegner nicht hinkommen.

Japan · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Myōkō

HE macht den Schaden; durch den verbesserten Zünder ist PB eine Strafe für Ziele, die nicht mehr abwinkeln, keine primäre Granate.

Spanien · Stufe II · Kreuzer · Premium

Méndez Núñez

Ein Flak-Anker: Nimm dem gegnerischen Flugzeugträger ebenso viel Spielraum, wie du direkten Schaden verursachst.

Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · Premium

München

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · Premium

München B

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

Japan · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Nagato

Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.

UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Nanutschka

Keine Geschütze und keine Torpedos: Alles kommt aus dem Raketenwerfer, also wähle deine Ziele mit Bedacht und achte auf die Nachladezeit.

Italien · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Napoli

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

Italien · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Napoli B

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Nassau

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

UdSSR · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Nawarin

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Spanien · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

Navarra

Kompetent bei AP-Zitadellentreffern, HE-Druck und Unterstützung beim Einnehmen von Zonen; passe dich der Situation an.

Italien · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Nazario Sauro

Ein SAP-Kanonenboot: SAP mit hohem Alpha-Schaden auf Breitseiten und Aufbauten, dazu Rauch und Geschwindigkeit.

USA · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Nebraska

Eröffne mit Luftangriffen ohne Sichtlinie und bestrafe dann freiliegende Flanken mit der Hauptbatterie.

GB · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Nelson

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

GB · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Nelson W

Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.

GB · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Neptune

Nur AP: Es gibt keine HE-Granaten, also jage Breitseiten und bleibe im offenen Gewässer beweglich.

UdSSR · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Neustrashimy

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Neustrashimy ’93

Keine Hauptbatterie: Greife auf Distanz mit Raketen an und spare Torpedos für alles, was näher kommt.

USA · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Nevada

Halte die Linie mit dem Bug voraus; die Panzerung im obersten Dezil steckt weg, was Gegner auf gleicher Stufe nicht durchdringen, während das Team Schaden austauscht.

USA · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

New Mexico

Halte die Linie mit dem Bug voraus; die Panzerung im obersten Dezil steckt weg, was Gegner auf gleicher Stufe nicht durchdringen, während das Team Schaden austauscht.

USA · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

New Orleans

Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.

USA · Stufe VI · Kreuzer · Premium

New Orleans W

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

USA · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

New York

Zeige den Bug und fange Treffer ab; die Panzerung hält einer Schneise stand, die gleichrangige Schlachtschiffe nicht durchdringen können.

USA · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Nicholas

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

UdSSR · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Nikolai I

Halte die Linie mit dem Bug voraus; die Panzerung im obersten Dezil steckt weg, was Gegner auf gleicher Stufe nicht durchdringen, während das Team Schaden austauscht.

Italien · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Nino Bixio

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

Paneuropa · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Niord

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Frankreich · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Normandie

Dank seiner Geschwindigkeit wechselt es die Flanken wie kein anderes Schlachtschiff und eröffnet Gefechte zu seinen Bedingungen.

USA · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

North Carolina

AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.

Panasien · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Northern Dragon

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

GB · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Nottingham

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

UdSSR · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Nowik

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

UdSSR · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Noworossijsk

AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.

Spanien · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Numancia

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

Deutschland · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Nürnberg

Die Geschütze erzielen Zitadellentreffer auf Breitseiten; Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Otschakow

Zuerst eine Radarplattform: Decke DDs und Caps auf, dann beschieße, was du aufgedeckt hast.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Odin

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

UdSSR · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Ognewoi

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

USA · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Ohio

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

UdSSR · Stufe IV · Zerstörer · Premium

Ochotnik

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

USA · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Oklahoma

Zeige den Bug und fange Treffer ab; die Panzerung hält einer Schneise stand, die gleichrangige Schlachtschiffe nicht durchdringen können.

UdSSR · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Okt. Revolutsiya

AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.

UdSSR · Stufe II · Kreuzer · Premium

Oleg

Der Schaden stammt eher aus anhaltendem HE-Beschuss als aus großen AP-Treffern; halte die Geschütze am Feuern.

UdSSR · Stufe II · Kreuzer · Premium

Oleg A

Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.

USA · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Oliver Hazard Perry

Keine Hauptbatterie: Greife auf Distanz mit Raketen an und spare Torpedos für alles, was näher kommt.

USA · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Omaha

Ein HE-Schadensfarmer mit Sonar, um Inseln und Rauch zu räumen, bevor er den Rumpf riskiert.

Japan · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Omono

Verbesserter Zünder, normale Abprallwinkel: Farme mit HE und spare AP für die Breitseite, die sich wirklich zeigt.

Frankreich · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Orage

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

GB · Stufe III · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Orion

Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.

Paneuropa · Stufe II · Zerstörer · Premium

Orjen

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Paneuropa · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Orkan

Nutze den Rauchzyklus, um zu deinen Bedingungen zu kämpfen; schieße aus der Deckung und setze zurück, wenn du entdeckt wirst.

Paneuropa · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Orkan W

Nutze den Rauchzyklus, um zu deinen Bedingungen zu kämpfen; schieße aus der Deckung und setze zurück, wenn du entdeckt wirst.

USA · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Osborne

Ein Radar-Kanonenboot: Scanne die Zone selbst und besiege, was du aufleuchten lässt.

Italien · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Paolo Emilio

Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha statt AP; setze auf Wendigkeit und Abgasnebel und wähle Ziele, die dein SAP durchschlägt, statt daran zu zerschellen.

USA · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Pensacola

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

GB · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Perfekte 10

Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.

Staatenbund · Stufe V · Kreuzer · Premium

Perth

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

UdSSR · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Petropawlowsk

Radar beleuchtet die Zone für das Team; die Geschütze kassieren bei den aufgeklärten Zielen ab.

USA · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

Phoenix

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Panasien · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Phra Ruang

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Picardie

Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.

GB · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Plymouth

Jede Granate ist AP; bestrafe offene Breitseiten und weiche zwischen den Salven aus.

UdSSR · Stufe VII · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Pobeda

Wirf Sprengbomben auf Rümpfe; jage abgelenkte Ziele und meide Flak.

UdSSR · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Podwojskij

Ein Kanonenboot mit großer Reichweite: Farme aus der Distanz, auf die DDs mit kürzerer Reichweite nicht antworten können.

UdSSR · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Poltawa

Keine herausragende Eigenschaft, also pass dich an: halte die mittlere Distanz, unterstütze einen Nahkampf oder snipe, je nachdem, was das Team braucht.

Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Pommern

Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.

Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Pommern B

Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.

Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Preussen

Geneigte Panzerung lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen; kämpfe im Nahkampf mit der Sekundärbewaffnung innerhalb des zitadellensicheren Bereichs.

USA · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Urwelt

Halte die Linie mit dem Bug voraus; die Panzerung im obersten Dezil steckt weg, was Gegner auf gleicher Stufe nicht durchdringen, während das Team Schaden austauscht.

Deutschland · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Prinz Eitel Friedrich

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Prinz Eugen

Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.

Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Prinz Heinrich

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Prinz Rupprecht

Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.

Panasien · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Progressor

Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.

UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Proworny

Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.

USA · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Puerto Rico

Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.

UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Pjotr Bagration

Das Überwachungsradar entscheidet Cap-Kämpfe; die Geschütze farmen obendrauf.

UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Pjotr Bagration B

Das Überwachungsradar entscheidet Cap-Kämpfe; die Geschütze farmen obendrauf.

UdSSR · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Pjotr Weliki

Ein Trefferpunktepool, der die Linie überdauert: Steck Schusswechsel ein, die sich Gegner auf gleicher Stufe nicht leisten können.

GB · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Queen Elizabeth

Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.

GB · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Queen Mary

Deckstorpedos unterstützen die Hauptgeschütze; die Torpedos sind eine Falle im Nahkampf.

Japan · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Ragnarok

Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.

Panasien · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Rahmat

Tausche DPM aus der Deckung des Rauchs; belohne gleichmäßiges Feuer statt ständigem Positionswechsel.

USA · Stufe V · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Ranger

Wiederholte HE-Sturzbomben zermürben alles; wähle weiche Ziele und halte deine Staffeln am Leben.

UdSSR · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Rasputin

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

USA · Stufe IV · Kreuzer · Premium

Rattlehead

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

GB · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Renown

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

GB · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Repulse

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

GB · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Resistance

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

Deutschland · Stufe III · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Rhein

AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von breitseitig stehenden Schwergewichten; die Torpedos erledigen alles andere.

USA · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Rhode Island

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Richelieu

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Riga

Zuerst eine Radarplattform: Decke DDs und Caps auf, dann beschieße, was du aufgedeckt hast.

Panamerika · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Rio de Janeiro

Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.

USA · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Rochester

Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.

GB · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Rodney

Ein schneller Flitzer: Wechsle zwischen den Routen und schlage zuerst dort zu, wo Gegner nicht hinkommen.

Italien · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Roma

Keine herausragende Eigenschaft, also pass dich an: halte die mittlere Distanz, unterstütze einen Nahkampf oder snipe, je nachdem, was das Team braucht.

Paneuropa · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Romulus

Wirf Torpedos auf wahrscheinliche Laufbahnen aus dem Erkennungsradius heraus; die Geschütze richten zwischen den Wellen Schaden an.

GB · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Rooke

Ein schneller Flitzer: Wechsle zwischen den Routen und schlage zuerst dort zu, wo Gegner nicht hinkommen.

Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Roon

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

Frankreich · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Roussillon

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Italien · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Ruggiero di Lauria

Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha-Schaden statt AP: Erziele zuverlässig Treffer auf Breitseiten und Aufbauten, statt auf Zitadellen zu hoffen.

Japan · Stufe V · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Ryūjō

Wiederholte Staffelangriffe; achte auf Flugzeuge und Positionierung.

Frankreich · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

République

Ein Scharfschütze: Erziele AP-Zitadellentreffer aus der Distanz und wechsle die Position, bevor sich die Linie schließt.

Deutschland · Stufe V · Zerstörer · Premium

ST-61

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Frankreich · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Saint-Louis

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

USA · Stufe VII · Flugzeugträger · Premium

Saipan

Rollende HE-Bomberwellen; nimm Breitseiten und schräge Decks ins Visier und schone deine Flugzeugreserven.

USA · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Salem

Die Haltbarkeit kommt von einer starken Reparaturmannschaft, nicht von Panzerung; halte die Gefechte durch.

USA · Stufe II · Zerstörer · Premium

Sampson

Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.

USA · Stufe VII · Kreuzer · Premium

San Diego

Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.

Panamerika · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

San Martín

Die Haltbarkeit kommt von einer starken Reparaturmannschaft, nicht von Panzerung; halte die Gefechte durch.

Panamerika · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Santander

Eine starke Reparaturmannschaft bedeutet, dass es Schusswechsel übersteht, die dünnhäutige Kreuzer nicht überleben.

GB · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Scarlet Thunder

Verbesserte HE-Granaten bedeuten Brände und Streuschaden an allem, was angewinkelt steht; heile den Schadensaustausch wieder raus.

Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Scharnhorst

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Scharnhorst ’43

Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.

Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Scharnhorst B

Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Schill

Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.

Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Schlieffen

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Adm. Schröder

Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.

USA · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Seattle

HE-DPM plus Radar: Verursache Brände, während du Zonen für das Team aufdeckst.

Panasien · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Sejong

Tausche DPM aus der Deckung des Nebels; belohne stetiges Feuer statt ständiger Positionswechsel.

UdSSR · Stufe V · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Serow

Wirf Sprengbomben auf Rümpfe; jage abgelenkte Ziele und meide Flak.

UdSSR · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Sewastopol

Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.

Deutschland · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Sharki

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

UdSSR · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Schtschors

HE-DPM plus Radar: Verursache Brände, während du Zonen für das Team aufdeckst.

Panasien · Stufe III · Zerstörer · Forschungsbaum

Shenyang

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Panasien · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Shi An

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

Japan · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Shimakaze

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

Japan · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Shimanto

Lange Torpedos sind die eigentliche Bedrohung; die Geschütze kratzen nur, während die Rohre nachladen.

Japan · Stufe V · Zerstörer · Premium

Shinonome

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

GB · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Ship Smasha

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Japan · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Shiratsuyu

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

Japan · Stufe VII · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Shōkaku

Angreifen, neu bewaffnen, wiederholen; positioniere den Flugzeugträger sicher und halte die Staffeln in der Luft.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Siegfried

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

Panasien · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Siliwangi

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

USA · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Sims

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

USA · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Sims Black

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

UdSSR · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Sinop

Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.

Frankreich · Stufe IV · Zerstörer · Premium

Siroco

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Paneuropa · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Skåne

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

USA · Stufe II · Zerstörer · Premium

Smith

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

UdSSR · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Smolensk

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Paneuropa · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Småland

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

USA · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Somers CE

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

GB · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Somme

Auf Rauch ausgelegt: Halte die Ränder der Zone und liefere dir aus der Nebelwand heraus Feuergefechte.

UdSSR · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Soobrasitelnyi

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

USA · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

South Carolina

Zeige den Bug und fange Treffer ab; die Panzerung hält einer Schneise stand, die gleichrangige Schlachtschiffe nicht durchdringen können.

Japan · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Southern Dragon

HE macht den Schaden; durch den verbesserten Zünder ist PB eine Strafe für Ziele, die nicht mehr abwinkeln, keine primäre Granate.

UdSSR · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Sowj. Sojus

Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.

UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Sowremenny

Geschütze für den Nahkampf, Raketen für alles, was du nicht erreichen kannst.

Paneuropa · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Split

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

USA · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

St. Louis

Kompetent bei AP-Zitadellentreffern, HE-Druck und Unterstützung beim Einnehmen von Zonen; passe dich der Situation an.

UdSSR · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Stalingrad

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

Paneuropa · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Stord

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Panasien · Stufe VI · Zerstörer

Sturmlaterne

Sturmlaterne ist die von der Grom inspirierte Legends-Pirat-Variante. Nutze die Grom als nächstliegende Spielstil-Referenz, berücksichtige aber Tiefwassertorpedos und zusätzliche Utility

UdSSR · Stufe II · Zerstörer · Premium

Storoschewoi

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Frankreich · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Strasbourg

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

GB · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Surrey

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Japan · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Suwo

Eröffne mit Luftangriffen ohne Sichtlinie und bestrafe dann freiliegende Flanken mit der Hauptbatterie.

Japan · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Suzuya

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

Japan · Stufe VII · Kreuzer

Suzuya Golden

Suzuya Golden ist die goldene Variante der Suzuya und spielt sich identisch: dieselbe 155-mm-Hauptbewaffnung, Torpedos, Sonar und Tarnung

UdSSR · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

Swietlana

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Deutschland · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

T-22

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Deutschland · Stufe V · Zerstörer · Premium

T-61

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Japan · Stufe II · Zerstörer · Premium

Tachibana

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Japan · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Takahashi

Eine Torpedobatterie mit großer Reichweite ist das Drohmittel; die Geschütze verursachen Schaden zwischen den Salven.

UdSSR · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Tallinn

Radar beleuchtet die Zone für das Team; die Geschütze kassieren bei den aufgeklärten Zielen ab.

Italien · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

Taranto

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Taschkent

Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.

UdSSR · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Taschkent ’39

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

GB · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Temeraire

Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.

USA · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Tennessee

Ein Anker mit dem Bug voraus: Dicke Panzerung fängt eingehendes Feuer ab, während das Team aus der Deckung heraus austeilt.

Japan · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

Tenryū

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

USA · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Texas

Zeige den Bug und fange Treffer ab; die Panzerung hält einer Schneise stand, die gleichrangige Schlachtschiffe nicht durchdringen können.

USA · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Texas Alpha

Zeige den Bug und fange Treffer ab; die Panzerung hält einer Schneise stand, die gleichrangige Schlachtschiffe nicht durchdringen können.

GB · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Thunderer

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

USA · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Ticonderoga

Keine Geschütze und keine Torpedos: Alles kommt aus dem Raketenwerfer, also wähle deine Ziele mit Bedacht und achte auf die Nachladezeit.

GB · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Tiger

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

GB · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Tiger ’59

Jede Granate ist AP; bestrafe offene Breitseiten und weiche zwischen den Salven aus.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Tirpitz

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Tirpitz B

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Japan · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Tokachi

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Frankreich · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Toulon

Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.

USA · Stufe III · Zerstörer · Premium

Tracy

Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha statt AP; setze auf Wendigkeit und Abgasnebel und wähle Ziele, die dein SAP durchschlägt, statt daran zu zerschellen.

Italien · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Trento

Kompetent bei AP-Zitadellentreffern, HE-Druck und Unterstützung beim Einnehmen von Zonen; passe dich der Situation an.

Japan · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Tsurugi

Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.

USA · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Tulsa

Geschütze erzielen Zitadellentreffer bei Breitseiten; Überwachungsradar entscheidet Kämpfe um Zonen zusätzlich.

Italien · Stufe III · Zerstörer · Forschungsbaum

Turbine

Feuert SAP statt AP; erziele Treffer aus beweglichen, vernebelten Positionen und wähle Ziele, die sich angreifen lassen.

Frankreich · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Turenne

AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.

Paneuropa · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Tátra

Beste Tarnung ihrer Klasse: Gewinne Capzonen aus Entdeckungsreichweiten, die Gegner nicht erreichen.

USA · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

U.S.S. Voyager

Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.

UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Udaloi

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe III · Zerstörer · Forschungsbaum

V-170

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

V-25

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

GB · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Valkyrie

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

USA · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Vallejo

Bestrafe Breitseiten und Aufbauten mit SAP mit hohem Alpha-Schaden; winkle dein Schiff an, um Gegenfeuer zu überstehen, und wähle Ziele, an denen dein SAP nicht zerschellt.

Staatenbund · Stufe II · Zerstörer · Premium

Vampire

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Staatenbund · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Vampire II

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

GB · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Vanguard

Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.

UdSSR · Stufe II · Kreuzer · Premium

Warjag

Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.

Frankreich · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Vauquelin

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Paneuropa · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Velos

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Italien · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Venezia

Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.

USA · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Vermont

Ein Scharfschütze: Erziele AP-Zitadellentreffer aus der Distanz und wechsle die Position, bevor sich die Linie schließt.

Panamerika · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

Vicente Guerrero

Keine offensichtliche Schwäche: Wähle AP, HE oder Unterstützung an den Zonen passend zu Team und Karte.

Spanien · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Victoria

Keine herausragende Eigenschaft, also pass dich an: halte die mittlere Distanz, unterstütze einen Nahkampf oder snipe, je nachdem, was das Team braucht.

Paneuropa · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Viribus Unitis

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Paneuropa · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

Visby

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Italien · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Vittorio Cuniberti

Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha statt AP; setze auf Wendigkeit und Abgasnebel und wähle Ziele, die dein SAP durchschlägt, statt daran zu zerschellen.

Italien · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Vittorio Veneto

Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.

UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Wladiwostok

Ein Trefferpunktepool, der die Linie überdauert: Steck Schusswechsel ein, die sich Gegner auf gleicher Stufe nicht leisten können.

Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Von Der Tann

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Niederlande · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Vrijheid

Hauptbatterie nach vorn plus Luftschlag-Druck auf weit entfernte Zonen.

Paneuropa · Stufe VII · Schlachtschiff

Vuk

Vuk ist die Legends-Pirat-Variante auf Basis der Brandenburg. Nutze die Brandenburg als nächstliegende Spielstil-Referenz

Paneuropa · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Västerås

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Japan · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Wakatake

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

GB · Stufe III · Zerstörer · Forschungsbaum

Wakeful

Nutze den Rauchzyklus, um zu deinen Bedingungen zu kämpfen; schieße aus der Deckung und setze zurück, wenn du entdeckt wirst.

GB · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Warspite

Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.

GB · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Warspite B

Keine herausragende Eigenschaft, also pass dich an: halte die mittlere Distanz, unterstütze einen Nahkampf oder snipe, je nachdem, was das Team braucht.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Weimar

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Deutschland · Stufe V · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Weser

Triff Breitseiten schwerer Ziele mit AP-Bomben in die Zitadelle; den Rest erledigen die Torpedos.

USA · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

West Virginia

Halte die Linie mit dem Bug voraus; die Panzerung im obersten Dezil steckt weg, was Gegner auf gleicher Stufe nicht durchdringen, während das Team Schaden austauscht.

USA · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

West Virginia ’44

Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.

GB · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Weymouth

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

USA · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Wichita

Zuerst eine Radarplattform: Decke DDs und Caps auf, dann beschieße, was du aufgedeckt hast.

USA · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Wichita CE

Radar beleuchtet die Zone für das Team; die Geschütze kassieren bei den aufgeklärten Zielen ab.

USA · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

Wickes

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

USA · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Wisconsin

Ein schneller Flitzer: Wechsle zwischen den Routen und schlage zuerst dort zu, wo Gegner nicht hinkommen.

USA · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Worcester

Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Überwachungsradar verschafft dir zusätzlich die Oberhand in Kappkämpfen.

Panasien · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Wukong

Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.

USA · Stufe III · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Wyoming

Bestrafe jede Breitseite mit hohem Hauptbatterie-Durchsatz; halte die Geschütze auf Zielen am Nachladen.

Japan · Stufe IV · Kreuzer · Premium

Yahagi

Eine Torpedobatterie mit großer Reichweite ist das Drohmittel; die Geschütze verursachen Schaden zwischen den Salven.

Japan · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Yamato

Verbesserte HE-Granaten bedeuten Brände und Streuschaden an allem, was angewinkelt steht; heile den Schadensaustausch wieder raus.

Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Yorck

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Japan · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Yoshino

Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.

Japan · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Yukikaze

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Staatenbund · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Yukon

Eine überdimensionierte Reparaturmannschaft übersteht Schlagabtäusche, aus denen sich gleichrangige Schiffe zurückziehen müssen.

Japan · Stufe III · Kreuzer · Premium

Yūbari

Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.

Japan · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Yūdachi

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

Japan · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Yūgumo

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Z-23

Nutze den Rauchzyklus, um zu deinen Bedingungen zu kämpfen; schieße aus der Deckung und setze zurück, wenn du entdeckt wirst.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Z-31

Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Z-35

Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Z-39

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Z-39 B

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Z-44

Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.

Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Z-46

Beste Tarnung ihrer Klasse: Gewinne Capzonen aus Entdeckungsreichweiten, die Gegner nicht erreichen.

Deutschland · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Z-52

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · Premium

ZF-6

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer

ZF-6 Golden

ZF-6 Golden ist die goldene Variante der ZF-6 und spielt sich identisch: dieselben Geschütze, Torpedos, Tarnung und Verbrauchsgüter

Italien · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Zara

Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.

Japan · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Zaō

Verbesserter Zünder, normale Abprallwinkel: Farme mit HE und spare AP für die Breitseite, die sich wirklich zeigt.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Zieten

Geneigte Panzerung lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen; kämpfe im Nahkampf mit der Sekundärbewaffnung innerhalb des zitadellensicheren Bereichs.

Japan · Stufe V · Flugzeugträger · Premium

Zuihō

Wiederholte Staffelangriffe; achte auf Flugzeuge und Positionierung.

Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Ägir

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

Frankreich · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Émile Bertin

Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.

Paneuropa · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Öland

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Paneuropa · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Östergötland

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Paneuropa · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Östergötland W

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.