- Der durchschnittliche Flak-Schaden pro Sekunde des Schiffs wird jetzt um 4/8/12/15 % statt um 3/6/8/10 % erhöht.

Basis-fähigkeit
Einen Versuch wär’s wert!
Fertigkeitenbaum · 5 Ränge
Änderungen am Fertigkeitenbalancing
Aktuelle Balance-Updates, die Fertigkeiten dieses Kapitäns betreffen.
Ministerium für Balance: Zurück zur Flottenschule Den vollständigen offiziellen Beitrag lesen
- Effekt auf die Bewaffnung-TP verbessert von +4/+8/+12/+15 % auf +5/+10/+15/+20 %
- Effekt auf die Reparaturzeit der Bewaffnung verbessert von –4/–8/–12/–15 % auf –5/–10/–15/–20 %
- Effekt auf eingehenden Schaden für Kreuzer verbessert von –2/–3/–4/–5 % auf –2/–3,4/–4,7/–6 %
Ministerium für Balance: Süßes oder Saures Den vollständigen offiziellen Beitrag lesen
- Effekt auf die Wirkungsdauer Schadensbegrenzungsteam verbessert von +2/+3/+4/+5 % auf +4/+6/+8/+10 %
- Effekt auf die Nachladezeit von Schadensbegrenzung verbessert von –3/–5/–8/–10 % auf –5/–9/–12/–15 %
- Reichweite des Sondereffekts verbessert von 1,5/2/2,75/3,5 km auf 2,5/3,2/3,9/4,5 km
Ministerium für Balance: Süßes oder Saures Den vollständigen offiziellen Beitrag lesen
- Die TP-Wiederherstellungsrate pro Sekunde wurde von 0,5 auf 0,3 % gesenkt.
- Wille zum Wiederaufbau stellt jetzt Sättigung bis zu 20 % wieder her.
Berichte des Balanceministeriums: Umrüstung Deutscher Kapitän und mehr Den vollständigen offiziellen Beitrag lesen
- Maximale TP um 0,75/1,5/2,25/3 % erhöht.
Berichte des Balanceministeriums: Umrüstung Deutscher Kapitän und mehr Den vollständigen offiziellen Beitrag lesen
Sprachausgaben
185 aufgezeichnete Zeilen, 99 verschiedene Situationen, bis zu 6 Varianten eines einzelnen Rufs.
- Schnellbefehle69
- Zerstören30
- Piloten14
- Ortung Feind13
- Alarme11
- Verbrauchsmaterial8
- Autopilot7
- Treffer7
- Defekte Module5
- Herrschaft4
- Eigenbeschuss4
- CatFight3
- Corr3
- Letzte Hoffnung2
- Auf ins Gefecht2
- DoubleKill1
- FirstKill1
- IDS1
