- Der durchschnittliche Flak-Schaden pro Sekunde des Schiffs wird jetzt um 4/8/12/15 % statt um 3/6/8/10 % erhöht.

Basis-fähigkeit
Aus der Bahn!
Fertigkeitenbaum · 5 Ränge
Änderungen am Fertigkeitenbalancing
Aktuelle Balance-Updates, die Fertigkeiten dieses Kapitäns betreffen.
Ministerium für Balance: Zurück zur Flottenschule Den vollständigen offiziellen Beitrag lesen
- Effekt auf die Bewaffnung-TP verbessert von +4/+8/+12/+15 % auf +5/+10/+15/+20 %
- Effekt auf die Reparaturzeit der Bewaffnung verbessert von –4/–8/–12/–15 % auf –5/–10/–15/–20 %
- Effekt auf eingehenden Schaden für Kreuzer verbessert von –2/–3/–4/–5 % auf –2/–3,4/–4,7/–6 %
Ministerium für Balance: Süßes oder Saures Den vollständigen offiziellen Beitrag lesen
- Sondereffekt auf die Abklingzeit von Verbrauchsmaterialien reduziert von –30 % auf –20 %
Ministerium für Balance: Süßes oder Saures Den vollständigen offiziellen Beitrag lesen
- Modifikator für Erkennbarkeit bei aktivem Motorboost von –5/–10/–15/–20 % auf –2,5/–5/–7,5/–10 % reduziert
- Modifikator für Ladezeit des Motorboosts von +50 % auf +25/+28,33/+31,66/+35 % reduziert
Berichte des Balance-Ministeriums: Buffs, Nerfs und Offiziere Den vollständigen offiziellen Beitrag lesen
Sprachausgaben
150 aufgezeichnete Zeilen, 91 verschiedene Situationen, bis zu 5 Varianten eines einzelnen Rufs.
- Schnellbefehle45
- Zerstören20
- Alarme12
- Ortung Feind12
- Verbrauchsmaterial8
- Piloten8
- Defekte Module5
- Autopilot4
- Herrschaft4
- Feuer4
- CatFight3
- Corr3
- Eigenbeschuss3
- DoubleKill2
- FirstKill2
- Treffer2
- Letzte Hoffnung2
- Auf ins Gefecht2
- Torpedo2
- IDS1
- Schiff1
