Taktiken-Replay
Debrief
Lade ein .wowsreplay hoch und sieh dir das Gefecht auf einer Live-Taktikkarte noch einmal an: jede Position, jeden Abschuss, jede Salve und jeden Torpedolauf, mit vollständiger Schadenszuordnung.
Debrief
Sieh genau, wie ein Gefecht gewonnen wurde.
Debrief spielt ein Gefecht auf einer live Taktikkarte nach: jede Position, jede Salve, jeder Torpedolauf und jede Versenkung, genau so, wie es passiert ist.
Melde dich an, um deine eigenen Gefechte hochzuladen, und lade jedes Gefecht als Video herunter, um es zu teilen. GD Supporters erhalten außerdem die erweiterten Analysen: die Formel für Basis-EP Zeile für Zeile, wer auf beiden Seiten den Schaden verursacht hat, Geschützfeuer, Aufklärung, was wann ausgefallen ist, und den vollständigen Kill-Feed.
Nachbesprechung
Berechnet aus den aufgezeichneten Datenströmen des Replays; mit ≈ oder est markierte Werte sind Schätzungen aus deiner Sicht.
So haben sie gekämpft
Basierend darauf, was jedes Schiff im Gefecht getan hat: wann seine Hauptgeschütze gefeuert haben, wann sich ein Gegner in Geschützreichweite befand und sichtbar war und wie schnell es geschossen hat. Wähle ein Schiff auf der Karte oder unter Teams.
Schaden nach Quelle
| Quelle | Anteil | Schaden | Treffer |
|---|
Dein Schaden aufgeteilt nach Ursache, aus dem Protokoll, das das Spiel während des Gefechts führt. Bewusst unvollständig: Es zählt zu wenig, daher ergeben die Zeilen nicht immer deine Gesamtsumme. Quellennamen werden anhand von Replay-Belegen ermittelt; was wir nicht identifizieren konnten, bleibt unbenannt, statt geraten zu werden.
Deine Auszeichnungen
Abschussliste
Klicke auf eine Versenkung, um die Wiedergabe zu diesem Moment springen zu lassen.
Teams
Dein TeamBasis-EP
Gegnerisches TeamBasis-EP
Klicke auf einen Spieler, um sein Schiff auf der Karte hervorzuheben. Der Schaden ist, wo verfügbar, anhand der Ergebnistafel geprüft. Fahre mit der Maus über ein Verbrauchsgut, um den vollständigen Namen zu sehen.
Verursachter Schaden an
Gegnerisches Team
Dein Team
Wie deine Granaten getroffen haben
Spieler-Zeitleiste
Das Gefecht eines Schiffs, Bahn für Bahn. Klicke an eine beliebige Stelle einer Bahn, um die Wiedergabe dorthin springen zu lassen. Wähle ein anderes Schiff auf der Karte oder unter Teams, um dessen Bahn genauer zu betrachten. Treffer und Schaden pro Schuss sind nur für den aufzeichnenden Spieler bekannt; bei den anderen zeigen die versenkten Schiffe, was ihr Feuer bewirkt hat. Die Siegchance ist die Gewinnchance deines Teams (bzw. die des gegnerischen Teams bei einem feindlichen Schiff), berechnet aus dem Punkterennen und den noch schwimmenden Schiffen: ein Modell, das auf 549 hochgeladenen Gefechten beruht, ausgeglichen beginnt und beim Ergebnis endet; Markierungen am unteren Rand sind Versenkungen. Jede Bahn hier und unter „Was schiefging“ reicht vom Beginn bis zum Ende des Gefechts.
Was ausgefallen ist
Außer Gefecht gesetzt repariert sich nach einem Timer selbst; zerstört bleibt für den Rest des Gefechts dauerhaft. Gelesen aus dem Modulzustand jedes Schiffs, daher gilt es für jeden Spieler im Gefecht, nicht nur für dich.
Sekundärbatterie
Größte Sekundärbatterie-Gefechte in diesem Match
Jede Sekundärgeschützgruppe meldet das Schiff, dem sie zugewiesen ist, und jede Salve nennt die abgefeuerten Geschütze, daher ist dies pro Ziel exakt. Wähle ein anderes Schiff auf der Karte oder unter Teams, um dessen Werte zu sehen.
Flugabwehr
Längste Flak-Feuerzeit in diesem Match
Zeit, die jeder Flugabwehrring pro Schiff auf Flugzeuge gefeuert hat. Raketenabwehr ist enthalten, wenn das Match Raketen hatte.
Ergebnis-Screenshots
Ziehe eine .wowsreplay hierher
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Kostenlose Konten fügen jedem Upload beide Ergebnistafeln nach dem Gefecht (Persönlich und Teamergebnis) bei; für GD Supporters sind sie optional, aber empfohlen. Lädt ein anderer Spieler aus demselben Gefecht ebenfalls hoch, ein Teammitglied oder ein Gegner, werden beide automatisch zusammengeführt und ergänzen ihre Sicht auf die Karte und ihre genauen Werte. Sie sind die einzige Quelle für die tatsächlichen Basis-EP eines Gefechts und bilden daher die Grundlage der Auswertung. Die Schätzung selbst wird inzwischen aus dem Replay gelesen und ist mit den Tafeln nur etwa 14 EP genauer als ohne. Sobald du das Replay ablegst, startet der Upload. Danach wählst du dein Build.
Match im Übungsraum? Einfach ablegen: Das Replay verrät es selbst, und Schritt 1 wird automatisch übersprungen. Es wird trotzdem normal hochgeladen, dekodiert und geschätzt, kann nur keinen wahren Basis-EP-Wert zur Forschung beitragen.
Debrief benötigt die PC-Version von Legends (Steam oder Xbox), die Gefechte in einem replays Ordner speichert. Wo sind meine Dateien?
Wo finde ich mein Replay und meine Screenshots?
1 · Deine Replay-Datei. Die PC-Version speichert jedes Gefecht automatisch. Öffne den Ordner für deinen Store:
C:\XboxGames\World of Warships - Legends\Content\replays
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\World of Warships Legends\replays
Beide Ordner enthalten deine ~10 letzten WoWsL-Gefechte als .wowsreplay Dateien, benannt nach Datum und Schiff (z. B. 20260719_..._Jutland_....wowsreplay). Das Spiel löscht ältere automatisch: Sichere ein gutes Spiel bald nach dem Ende.
2 · Deine zwei Scorecards. Mach im Ergebnisbildschirm von beiden Reitern Persönlich und Teamergebnis einen Screenshot:
- Steam: Drücke auf jedem Bildschirm F12. Du findest die Screenshots später über Steam → Ansicht → Screenshots → „Auf Datenträger anzeigen“.
- Windows-Snipping-Tool: Drücke ⊞ Win + Shift + S, ziehe einen Rahmen auf, und der Screenshot wird gespeichert.
Sichtbarkeit für neue Uploads:
Das Öffnen eines privaten oder Flotten-Replays einer anderen Person wird im Admin-Zugriffsprotokoll erfasst und nicht als Aufruf gezählt.
Melde dich an, um deine eigenen Replays hochzuladen und zu verwalten.
Replays nennen jeden Spieler im Gefecht. Wenn du in einem Replay erscheinst, das jemand anderes hochgeladen hat, lies wie wir damit umgehen und wie du deinen Namen entfernen lassen kannst.