Theseus
別名: 忒修斯 β- テセウスは対空が薄い(DPS 410で同ティア最低クラス)ため、味方戦列の後方で、味方巡洋艦の近くに置きましょう
- 避けるべきこと:重攻撃型の空母のように扱い、少数の飛行中隊を濃密な対空砲火に投入すること
Theseus コミュニティ統計
15人のプレイヤーによる340戦以上の通常戦闘で、Theseusの平均は勝率59%、1戦あたりのダメージ114,000、撃沈数1.5で、生存率は65%です。
Theseus コミュニティ統計
GamingDiver にログインしてデータをアップロードすると、テセウスのコミュニティデータ(コミュニティの勝率、ダメージ、生存、発見、ご自身との比較)を確認できます。
Theseus コミュニティ統計
記録の歴史
プレイスタイル
オーバービュー
テセウスは、重攻撃パッケージではなく、高速で頑丈な航空機を軸にしたイギリスの VII 段プレミアム航空母艦です。航空機の速度は 182 ノットで、VII 段の航空母艦 13 隻中で最速、航空機 1 機あたりの HP は 2,670 で同ティア第 3 位のため、素早く目標に到達でき、1 回の攻撃での損失も抑えられます。爆弾のダメージは 7,600、火災発生率は 35% で、大型目標への放火に向いています。その代償として、飛行中隊は 6 機と小規模で飛行中隊 HP は 16,200(同ティアでほぼ最下位)、魚雷のダメージは 3,800 と控えめで、船体は脆く低速です。HP は 47,600、速力は 25 ノットで、いずれも 13 隻中最下位です。
ポジショニング
テセウスは対空が薄く、DPS は 410 で同ティア最低クラス、射程も 3.5 km で最短タイです。そのため、味方戦列の後方で、味方巡洋艦の近くに置きましょう。船体は空母としては機敏で、操舵切り替え時間は 10.7秒、旋回圏は 890 m と、いずれも 13 隻中最良です。島や急旋回を使って魚雷をかわし、爆撃を妨害しましょう。速力は 25 ノットで、速度だけでは逃げ切れないため、早めに位置を変え、遠い側面は足の速い航空機に任せて、空母自体を戦闘へ向かわせないようにしましょう。
ジャガイモ回避
重攻撃型の空母のように扱い、少数の飛行中隊を濃密な対空砲火に投入すること
1 飛行中隊あたりの機数が 6 機、飛行中隊 HP が 16,200 しかないため、頑丈な単独の航空機であっても、大きなダメージを与える前に共同で撃ち落とされることがあります。孤立した目標や損傷した目標を選び、182 ノットの速度で素早く出入りしましょう。格納庫が空になった空母は、味方への発見支援ができなくなり、HP 47,600 の自艦も戦況に影響を与える手段を失います。
固有の特性
テセウスの入手方法
テセウスはプレミアム艦艇であり、技術ツリーで解放することはできません。入手経路:コンテナ。コンテナの確率は、この艦艇そのものを受け取れる表示上の確率で、まとめられた艦艇プールの確率を確定した艦艇で分割し、箱から別の箱が出る場合の入れ子のコンテナ経路も含みます。
貯めている間は、有効なプロモコードで無料のダブロン、迷彩、その他の報酬をご確認ください。
この艦の最高入手確率
-
ロイヤル・ベネボレンス・クレート
1%
VII Theseus
イベント · 王家の慈愛クレート
WG公式の入手方法
-
【トラファルガーの海戦】 名誉の艦隊
コンテナ
開始: 2026-10-12
- ロイヤル・ベネボレンスクレートは、記念ミッション「Breaking the Line」を完了するか、連鎖バンドルで入手できます。このバンドルには、フランス海軍創設400周年を記念したフランス戦艦クレートも含まれています。
- Theseus、イギリスTier VII航空母艦(新登場)
直接の情報源の行を表示
- ロイヤル・ベネボレンス・クレート 1% · VII テセウス
詳しく知りたいですか?各コンテナのページでは、コンテナを開けるほど変わる確率をグラフで確認できます。天井の報酬保証タイマーや、GDサポーター向けにはご自身の港に合わせたパック計算も含まれます。
ビルド
まず、航空機の生存性と回復に投資しましょう。小規模な飛行中隊では 1 機の損失が重く、HP 2,670 の航空機は生き残らせる価値があります。次に、ダメージの大半を担い火災発生率 35% の爆弾を強化し、射程の短い 3 km の魚雷は後回しにします。艦艇の生存性と対空は最後ですが、HP 47,600 の船体には余ったポイントも役立ちます。ポイントを使う前に、ビルドツールで現在の人気構成を確認してください。
お気に入りのビルドはありますか?ビルドツールで開いてビルドを保存を押すと、ここで共有できます。全艦艇の実績あるビルドは艦艇ビルドガイドをご覧ください。
コホート内の位置
非表示
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VII 段空母(12 隻)の中でのテセウスの位置づけです。目立つ項目を先に表示し、残りの比較順位付き統計は下の展開部分にあります。入手バリエーション(ブラックフライデー、ファウンダーズエディション)は別個の比較対象ではなく、元の艦艇と合わせて 1 隻として数えます。
中位の統計26件を見る
テセウスの目立たない項目です。ここでは、比較対象内のそれ以外すべての順位付き統計での位置づけを示します。NORM と表示された統計は比較対象の半数以上で同値のため、目立つ値ではなく標準値です。
このコホートの同格艦
Tier VII航空母艦を比較統計とスペック
ビルドツールでカスタマイズ →ƒ
1回の投下あたり3機 × 各機爆弾2発 = 6。ƒ
爆弾 6 発 × アルファ 7,600 = 45,600(全弾命中した場合)。装甲、飽和、対象のダメージ軽減を考慮する前の値で、実際の投下ではこの一部が与えられます。ƒ
1回の投下あたり2機 × 各機魚雷2本 = 4。ƒ
魚雷 4 本 × アルファ 3,800 = 15,200(全魚雷が命中した場合)。装甲、飽和、対象のダメージ軽減を考慮する前の値で、実際の投下ではこの一部が与えられます。ƒ
ゲーム内の対空カードで最も射程の長い系統です。基本の対空オーラの最大射程は3.5 kmで、両用砲のオーラによって延長されます。ƒ
有効DPS: オーラの素のダメージ77 × 3.5 × 命中確率1 = 270(近距離対空DPSの見出しと同じゲーム内単位)。ƒ
有効DPS: オーラの素のダメージ40 × 3.5 × 命中確率1 = 140(近距離対空DPSの見出しと同じゲーム内単位)。ƒ
外側中 270 + 内側中 140 = 410ƒ
最高速度 / 4 + 4.9 = 25 / 4 + 4.9 = 11.2 kt。ベース値で、速度補正によって変化します。ƒ
全速後進を指示してから、最高速度から完全停止するまでの秒数です。後進出力は後進の立ち上がり時間をかけて上昇し、制動の大半は水の抵抗が担います。計算には艦固有の後進出力比を使用しています。全体の曲線は加速チャートで確認できます。全速後進は、最高速度からの通常の停止指示よりも約四分の一速く停止します。ƒ
この速度を下回ると、エンジン内蔵の出力ブーストが後進時に適用されます。ƒ
最高速度の90%(25.0 ktのうち22.5 kt)に到達するまでの時間。ƒ
最高速度の99%(25.0ノット中24.8ノット)に到達するまでの時間です。真の最高速度は漸近的(推力と抵抗が釣り合う)で、最後のわずかな速度は得られないため、100%ではなく99%としています。ƒ
ベース値、迷彩なし。IV等級の永続迷彩(または任意の消耗型迷彩)を使用した場合:13.8 km × 0.955 = 13.18 km。迷彩は航空機からの被発見距離には影響しません。ƒ
海上からの被発見距離 13.8 km × 0.955(IV等級の永続迷彩または任意の消耗型迷彩)= 13.18 km。ƒ
航空機からの被発見距離 9.67 km + 砲撃時の発見範囲拡大 0 km = 9.67 km。発見範囲の拡大は、主砲口径 x 0.020 に連動します。ƒ
海上被発見距離 13.8 km + 火災中 2.0 km = 15.8 km。ƒ
航空機からの被発見距離 9.67 km + 火災中 3.0 km = 12.67 km。
自動応急工作班(ダメージコントロール)∞回 · リロード90秒 · 効果時間60秒
自動戦闘機4回 · 装填時間40秒 · 効果時間150秒 · 哨戒半径5 km ƒ
消耗品の 30 m グリッド単位の射程から算出(km = グリッド単位 × 30 / 1000):
内部の仕組み
表示
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すべての値は艦艇の基本ステータスで、改造や強化による変化は該当箇所に併記しています。
計算式の背後にある定数や細かな項目(砲弾と散布の入力値、固定距離の基準値、斉射の計算、多層の対空防御)を掲載しています。各行の計算式チップをクリックすると、計算方法を確認できます。
対空火力(防御)
対空砲火範囲の外縁で効果を発揮するのは、3.5 kmに届く系統のみです。ゲーム内の系統:2 pdr MkVII Quad 6x4 -> 140 DPS @ 2.5 km、40mm Bofors Mark VII single 17x1 -> 270 DPS @ 3.5 km。3.5 km地点:1系統で270、2.5 km地点:140 + 270 = 410。各系統の射程帯ごとの累積対空DPSです。内側の射程帯には外側の系統が重なるため、距離を詰める目標は各帯を越えるたびにより強力な対空域に入ります。140 + 270 = 410 DPS:全ファミリーの平均DPSの合計で、最も近距離のファミリー(2.5 km)内でのみ達成可能です。140 × 2.5 + 270 × 3.5 = 1295。対空オーラごとの(オーラDPS × オーラ射程km)の合計です。対空範囲を横切る航空機は、各オーラの射程に比例した時間だけ晒されるため、長射程のDPSは短い範囲の同じDPSより価値が高くなります。単位:DPS*km。同じグループ全体で総合的な対空脅威度を順位付けするために使用します。艦艇チャート
背景
コロッサス級の軽空母で、ロイヤルで最も数の多い軽航空母艦の級です。テセウスは、イラストリアス級の大型空母と護衛空母の中間に位置します。コスト削減と建造の迅速化のため、商船の建造技術が用いられました。テセウスは国連軍の一員として韓国語戦争に積極的に参加しました。その後、本国艦隊の訓練飛行中隊での任務に向けて改装され、1956 年に予備役となりました。
装甲 β
船体HP 47,600。5個の船体区画に分かれ、各区画に固有の装甲板の厚さ、飽和上限、貫通しきい値があります。
このティア帯では、137門以上のAP砲に対して強制貫通(オーバーマッチ)されます。艦首を向けても安定して防げず、艦首の防郭を撃ち抜かれたり過貫通されたりします。
装甲帯が薄く、戦艦のAP弾に舷側から防郭を貫通されます。角度、速度、隠蔽を頼りにし、決して真横を向けないでください。
上部構造と艦の端部は、ほぼどの砲からもHEの貫通とAPの過貫通を受け、継続的に少しずつダメージを受けます。耐火性能 37%、火災の持続時間 60秒。比較ツールで距離別に見る →
| 区画 | 装甲板 | HP上限 | 脅威 | 戦術 |
|---|---|---|---|---|
| 弓 | 19 mm 主砲 (範囲 19~40 mm) | 1,300 (HPの3%) | 283mm以上のAP弾にオーバーマッチされます(Scharnhorst、Scharnhorst '43)203mm砲の跳弾角度19 mm: HEは127mm以上を貫通 | この外板の裏に艦首タンクがあります。ここではダメージ飽和が速く、上限はわずか数千HPであることが多いです。 |
| 船体(中央部) | 19 mm 主砲 (範囲 6~25 mm) | 35,700 (HPの75%) | 283mm以上のAP弾にオーバーマッチされます(Scharnhorst、Scharnhorst '43)203mm砲の跳弾角度19 mm: HEは127mm以上を貫通 | 最大のHPプールです。防郭はこれらの装甲板の後ろにあり、より薄い甲板と舷側の装甲がその他の部分を受け持ちます。 |
| 艦尾 | 19 mm 主砲 (範囲 19~40 mm) | 1,300 (HPの3%) | 283mm以上のAP弾にオーバーマッチされます(Scharnhorst、Scharnhorst '43)203mm砲の跳弾角度19 mm: HEは127mm以上を貫通 | 艦首のミラーです。ダメージ飽和が速い点も同じです。 |
| 防郭 | 40 mm 主砲 (範囲 21~40 mm) | ≈ 165,500 (実質上限なし) | 防郭貫通:全ダメージ過貫通:ダメージ×0.10 | 実質的に上限はなく、防郭のプールはどの艦艇でも約165k HPです。AP弾が防郭を貫通すると砲弾の全ダメージを与え、これが1発で与えられる最大のダメージです。過貫通のみ減衰され、×0.10になります。 |
| 上部構造物 | 13 mm 主砲 (範囲 13~40 mm) | 200 (HPの0%) | 16 mm以上のHE弾はすべて満額ダメージで貫通 | 16 mm以上のHE弾はすべて満額ダメージで貫通します。HE連射の標的になりやすく、この区画は(多くの場合わずか数千HPで)すぐに削り切られます。 |
| 対空砲座 (40 mm砲座) | 独立したHPプールで、艦のHPは減少しません | 200 砲塔ごとのHP | HP 0 で撃沈 | この艦艇で最も強力な対空砲座1基あたりのHP。0 HPで破壊された対空砲座は、戦闘終了まで航空機を撃墜できなくなります。応急工作班では破壊された砲座を修理できません。小口径砲座はHPプールが少なく早く尽きるため、HE 弾は特に対空砲座を狙います。 |
| 操舵 (モジュール) | 独立したHPプールで、艦のHPは減少しません | 14,300 モジュールHP | HP 0 で行動不能 | モジュールHPが 0 になると、応急工作班が修理するまで舵がその時の角度で固定されます。応急工作班で修理できます。 |
ダメージ飽和の上限とは、その区画への以後のダメージが軽減されるまでに吸収できるHPのことです(「艦首タンク」効果)。防郭のHPプールはどの艦艇でも約165kで(実質上限なし)、ダメージは代わりに貫通/過貫通の倍率によって左右されます。上部構造は飽和が早いものの、HE 弾は装甲板の厚さに関係なく常に貫通します。操舵(およびその他のモジュールのHP)は艦艇のHPとは別のプールで、モジュールにダメージを与えても艦艇のHPは減りません。操舵や主機のような機能停止したモジュールは応急工作班で復旧しますが、0 HPで破壊された副砲と対空砲座は戦闘終了まで復旧しません。
スキンと恒久迷彩
テセウスが装備できるすべてのカスタム外観です。
標準艦艇の標準外装
WG公式の主な情報源
この艦が主題、報酬、ラインの一員、または文脈上関連の高いバリエーションとして言及されている、World of Warships: Legends公式ページのみに絞り込んでいます。
