Mechanik im Detail
Radar in Legends: alle Radarschiffe, geordnet nach Reichweite und Dauer.
Das Suchradar enthüllt für die gesamte Aktivierungsdauer jedes gegnerische Schiff in seinem Radius, unabhängig von Rauch, Inseln oder Tarnung. Es ist eines der matchentscheidendsten Verbrauchsgüter in Legends und der größte Konter gegen Zerstörer und Tarnkreuzer. Hier siehst du jeden Radarträger im Spiel, welche Reichweite er hat und wie lange der Ping anhält.
Die Radarfamilie auf einen Blick
Jedes Schiff sitzt auf dem Ring, der zu seiner Radarreichweite passt. Die inneren Ringe sind Radare mit kurzer Reichweite (8–9 km); der äußerste Ring ist das weitreichende sowjetische Kreuzerradar mit 13 km. Die Zahl unter jedem Schiffsnamen ist die Aktivierungsdauer in Sekunden: die Zeit, die der Radius nach dem Drücken der Taste sichtbar bleibt.
Jedes Legends-Schiff mit Suchradar, nach Reichweite gruppiert.
Wie Radar tatsächlich funktioniert
Wenn ein Radarträger das Verbrauchsgut aktiviert, wird jedes gegnerische Schiff innerhalb der Radarreichweite (gemessen von der Schiffshülle des Trägers) für die Dauer der Fähigkeit für das gesamte Team sichtbar. Die Enthüllung ignoriert Tarnung, Rauch und Sichthindernisse wie Inseln. Sie endet nur, wenn man den Radius verlässt, bevor die Dauer abgelaufen ist.
Zwei Werte entscheiden, ob ein Radar gefährlich ist: Reichweite (wie weit der Radius reicht) und Dauer (wie viele Sekunden der Gegner sichtbar bleibt). Ein sowjetisches Radar mit 13 km und 20 Sekunden Dauer ist eine andere Bedrohung als ein Radar mit 9 km und 40 Sekunden. Das erste enthüllt Ziele früher; das zweite sorgt dafür, dass jeder im Radius genug Zeit hat, um ausgeschaltet zu werden, bevor der Radius verschwindet.
Was sich ändert, wenn du der Radarträger bist
- Spare es für Zonen und Rauchwolken auf, nicht für Panik. Ein verschwendetes Radar in der ersten Minute ist viel weniger wert als dieselbe Ladung, die du für den Zerstörerkampf an der Zone aufhebst.
- Bring das Ziel in deine Reichweite, bevor du die Taste drückst. Liegt das Ziel knapp außerhalb des Radius, leuchtest du nur das Meer aus und sonst nichts.
- Die Reichweite zählt ab deinem Schiff, nicht ab dem Rand des Radius. Wenn du 2 km näher heranfährst, gewinnst du auf der gegenüberliegenden Seite 2 km Enthüllung.
- Koordiniere dich mit deinen DDs. Ein Radar-Ping plus eine Torpedowand im Rauch ist eine der saubersten Kombinationen im Spiel.
Was sich ändert, wenn du angeradart wirst
- Wisse, wer es hat. Das Diagramm oben ist die vollständige Liste. Steht keiner der gegnerischen Schiffe darauf, kannst du mutiger in der Zone einrauchen.
- Rauch schützt dich nicht vor Radar. Entfernung schon. Ein eingerauchter Zerstörer innerhalb von 10 km einer Baltimore ist tot, sobald das Radar aufleuchtet. Der richtige Zug ist, vor dem Drücken der Taste außerhalb des Radius zu sein.
- Richte dich vorher aus. Wenn du als Kreuzer oder BB gleich enthüllt wirst, schließe die Drehung ab, die deine stärkste Panzerung zum Radarträger zeigt, bevor der Ping trifft. Die Enthüllung verändert dein Panzerungsmodell nicht; gute Positionierung zahlt sich weiterhin aus.
- Rauch + Torpedos bleibt ein guter Tausch. Hast du den Rauch eingesetzt und weißt, dass Radar kommt, wirf deine Torpedowand auf die erwartete Angriffslinie des Radarträgers. Er hält auf die Mitte des Radius zu.
Die Tabelle lesen
Reichweite ist der Radius ab deinem Schiff. Dauer ist die Anzahl der Sekunden, die Gegner nach dem Drücken der Taste sichtbar bleiben. Ladungen ist die Anzahl der Aktivierungen pro Match (ohne Premium-Verbrauchsgut). Ladezeit ist die Zeit zwischen Aktivierungen, wenn mehr als eine Ladung ausgerüstet ist.
| Schiff | Stufe | Nation | Klasse | Reichweite (km) | Dauer (s) | Ladungen | Ladezeit (s) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dm. Donskoi | 13 | 25 | 2 | 180 | |||
| P. Bagration | 13 | 23 | 2 | 180 | |||
| Borodino | 13 | 20 | 2 | 180 | |||
| Tschapaew | 13 | 20 | 2 | 180 | |||
| Kronshtadt | 13 | 20 | 2 | 180 | |||
| Otschakow | 13 | 20 | 2 | 180 | |||
| Petropawlowsk | 13 | 20 | 2 | 180 | |||
| Riga | 13 | 20 | 2 | 180 | |||
| Stalingrad | 13 | 20 | 2 | 180 | |||
| Brisbane | 11,67 | 25 | 2 | 120 | |||
| Minotaur | 11 | 40 | 2 | 180 | |||
| Plymouth | 11 | 40 | 2 | 180 | |||
| Constellation | 11 | 30 | 2 | 150 | |||
| Des Moines | 11 | 30 | 2 | 180 | |||
| Puerto Rico | 11 | 30 | 2 | 180 | |||
| Indianapolis | 11 | 25 | 2 | 180 | |||
| Indianapolis B | 11 | 25 | 2 | 180 | |||
| Giuseppe Verdi | 10,56 | 35 | 2 | 180 | |||
| Missouri | 10,56 | 35 | 2 | 180 | |||
| Rhode Island | 10,56 | 35 | 2 | 180 | |||
| Congress | 10,5 | 35 | 2 | 180 | |||
| Neptune | 10,5 | 35 | 2 | 180 | |||
| Seattle | 10 | 35 | 2 | 150 | |||
| Tulsa | 10 | 35 | 2 | 150 | |||
| AL Baltimore | 10 | 30 | 2 | 180 | |||
| Alaska | 10 | 30 | 2 | 180 | |||
| Albemarle | 10 | 30 | 2 | 180 | |||
| Baltimore | 10 | 30 | 2 | 180 | |||
| Belfast ’43 | 10 | 30 | 2 | 180 | |||
| Buffalo | 10 | 30 | 2 | 180 | |||
| Cleveland | 10 | 30 | 2 | 180 | |||
| Edinburgh | 10 | 30 | 2 | 180 | |||
| Wichita CE | 10 | 30 | 2 | 180 | |||
| Worcester | 10 | 30 | 2 | 120 | |||
| Orkan | 10 | 20 | 2 | 180 | |||
| Gdańsk | 10 | 15 | 3 | 120 | |||
| Laso | 10 | 15 | 2 | 180 | |||
| Schtschors | 10 | 15 | 2 | 180 | |||
| Tallinn | 10 | 15 | 2 | 180 | |||
| Salem | 9,44 | 40 | 2 | 180 | |||
| Atlanta | 9,43 | 25 | 2 | 180 | |||
| Atlanta B | 9,43 | 25 | 2 | 180 | |||
| Belfast | 9,43 | 25 | 2 | 180 | |||
| Tiger ’59 | 9,43 | 25 | 2 | 180 | |||
| Budjonny | 9 | 15 | 2 | 180 | |||
| L. Katsonis | 8,89 | 10 | 3 | 90 | |||
| Split | 8,89 | 10 | 3 | 90 | |||
| Halland | 8,33 | 20 | 2 | 180 | |||
| Småland | 8,33 | 20 | 2 | 180 | |||
| Black | 8,33 | 19 | 3 | 150 | |||
| Chung Mu | 8,33 | 17 | 2 | 180 | |||
| Gadjah Mada | 8,33 | 15 | 2 | 180 | |||
| Hsienyang | 8,33 | 15 | 2 | 180 |
Einordnung
Radar ist nur ein Teil des Aufklärungsbilds. Wenn du verstehen möchtest, wie es mit Tarnung, Rauch und Aufklärung zusammenspielt, findest du die übrigen Mechaniken im Kodex. Eine ähnliche Betrachtung der panamerikanischen Sonar-Mechanik findest du in Panamerikanische Kreuzer: Warum „Hochleistungssonar“ deine Jagd verändert.