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Mechanik im Detail

Radar in Legends: alle Radarschiffe, geordnet nach Reichweite und Dauer.

Das Suchradar enthüllt für die gesamte Aktivierungsdauer jedes gegnerische Schiff in seinem Radius, unabhängig von Rauch, Inseln oder Tarnung. Es ist eines der matchentscheidendsten Verbrauchsgüter in Legends und der größte Konter gegen Zerstörer und Tarnkreuzer. Hier siehst du jeden Radarträger im Spiel, welche Reichweite er hat und wie lange der Ping anhält.

53Schiffe mit Radar
13 kmgrößte Reichweite (P. Bagration)
40 slängster einzelner Ping (Minotaur)
90 sschnellste Erholung (Split)

Die Radarfamilie auf einen Blick

Jedes Schiff sitzt auf dem Ring, der zu seiner Radarreichweite passt. Die inneren Ringe sind Radare mit kurzer Reichweite (8–9 km); der äußerste Ring ist das weitreichende sowjetische Kreuzerradar mit 13 km. Die Zahl unter jedem Schiffsnamen ist die Aktivierungsdauer in Sekunden: die Zeit, die der Radius nach dem Drücken der Taste sichtbar bleibt.

SURVEILLANCERADARWOWS LEGENDS13 km11.7 km11 km10.5 km10 km9.4 km8.9 km8.3 kmDm. Donskoi25sP. Bagration23sBorodino20sChapayev20sKronshtadt20sOchakov20sPetropavlovsk20sRiga20sStalingrad20sBrisbane25sMinotaur40sPlymouth40sConstellation30sDes Moines30sPuerto Rico30sIndianapolis25sIndianapolis B25sCongress35sGiuseppe Verdi35sMissouri35sNeptune35sRhode Island35sSeattle35sTulsa35sAL Baltimore30sAlaska30sAlbemarle30sBaltimore30sBelfast '4330sBuffalo30sCleveland30sEdinburgh30sWichita CE30sWorcester30sOrkan20sGdańsk15sLazo15sShchors15sTallinn15sSalem40sAtlanta25sAtlanta B25sBelfast25sTiger '5925sBudyonny15sL. Katsonis10sSplit10sHalland20sSmåland20sBlack19sChung Mu17sGadjah Mada15sHsienyang15sTIERVVIVIIVIIILegendary

Jedes Legends-Schiff mit Suchradar, nach Reichweite gruppiert.

Wie Radar tatsächlich funktioniert

Wenn ein Radarträger das Verbrauchsgut aktiviert, wird jedes gegnerische Schiff innerhalb der Radarreichweite (gemessen von der Schiffshülle des Trägers) für die Dauer der Fähigkeit für das gesamte Team sichtbar. Die Enthüllung ignoriert Tarnung, Rauch und Sichthindernisse wie Inseln. Sie endet nur, wenn man den Radius verlässt, bevor die Dauer abgelaufen ist.

Zwei Werte entscheiden, ob ein Radar gefährlich ist: Reichweite (wie weit der Radius reicht) und Dauer (wie viele Sekunden der Gegner sichtbar bleibt). Ein sowjetisches Radar mit 13 km und 20 Sekunden Dauer ist eine andere Bedrohung als ein Radar mit 9 km und 40 Sekunden. Das erste enthüllt Ziele früher; das zweite sorgt dafür, dass jeder im Radius genug Zeit hat, um ausgeschaltet zu werden, bevor der Radius verschwindet.

Wenn du das gegnerische Schiff schon mit normaler Tarnung sehen kannst, brauchst du kein Radar. Radar dient dazu, Rauch zu durchbrechen, Zonen zu erobern und Zerstörer aus der Deckung zu holen.

Was sich ändert, wenn du der Radarträger bist

Was sich ändert, wenn du angeradart wirst

Die Tabelle lesen

Reichweite ist der Radius ab deinem Schiff. Dauer ist die Anzahl der Sekunden, die Gegner nach dem Drücken der Taste sichtbar bleiben. Ladungen ist die Anzahl der Aktivierungen pro Match (ohne Premium-Verbrauchsgut). Ladezeit ist die Zeit zwischen Aktivierungen, wenn mehr als eine Ladung ausgerüstet ist.

SchiffStufeNationKlasseReichweite (km)Dauer (s)LadungenLadezeit (s)
Dm. Donskoi13252180
P. Bagration13232180
Borodino13202180
Tschapaew13202180
Kronshtadt13202180
Otschakow13202180
Petropawlowsk13202180
Riga13202180
Stalingrad13202180
Brisbane11,67252120
Minotaur11402180
Plymouth11402180
Constellation11302150
Des Moines11302180
Puerto Rico11302180
Indianapolis11252180
Indianapolis B11252180
Giuseppe Verdi10,56352180
Missouri10,56352180
Rhode Island10,56352180
Congress10,5352180
Neptune10,5352180
Seattle10352150
Tulsa10352150
AL Baltimore10302180
Alaska10302180
Albemarle10302180
Baltimore10302180
Belfast ’4310302180
Buffalo10302180
Cleveland10302180
Edinburgh10302180
Wichita CE10302180
Worcester10302120
Orkan10202180
Gdańsk10153120
Laso10152180
Schtschors10152180
Tallinn10152180
Salem9,44402180
Atlanta9,43252180
Atlanta B9,43252180
Belfast9,43252180
Tiger ’599,43252180
Budjonny9152180
L. Katsonis8,8910390
Split8,8910390
Halland8,33202180
Småland8,33202180
Black8,33193150
Chung Mu8,33172180
Gadjah Mada8,33152180
Hsienyang8,33152180
Hinweis. Die Werte stammen aus den aktuellen Spieldaten und gelten für die Grundversion jedes Verbrauchsguts ohne Aufrüstung. Inspiration, Kapitänsfähigkeiten und Modifikatoren der Aufrüstungsplätze (z. B. Ladezeit, Wirkdauer) können diese Werte im Hafen erhöhen oder senken. Das Diagramm zeigt die unveränderte Form jedes Radars.

Einordnung

Radar ist nur ein Teil des Aufklärungsbilds. Wenn du verstehen möchtest, wie es mit Tarnung, Rauch und Aufklärung zusammenspielt, findest du die übrigen Mechaniken im Kodex. Eine ähnliche Betrachtung der panamerikanischen Sonar-Mechanik findest du in Panamerikanische Kreuzer: Warum „Hochleistungssonar“ deine Jagd verändert.