UdSSR WoWs Legends Schiffsguides
Durchstöbere UdSSR-Schiffsguides für World of Warships: Legends, mit Klassenrollen, Positionierungstipps, Kommandanten-Ideen, Hintergründen zum Erwerb und generierten Quellenbelegen.
Diese Seite bündelt die kanonischen Schiffsguides, ohne die einzelnen Schiff-URLs zu ändern. Nutze sie als suchfreundlichen Einstieg und öffne dann die Schiffsseite für Spielstil, Erwerb, Quellen und Community-Daten.
86 passende Schiffsguides
AL Avrora
Der Schaden stammt eher aus anhaltendem HE-Beschuss als aus großen AP-Treffern; halte die Geschütze am Feuern.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumAL Tschapaew
HE-DPM plus Radar: Verursache Brände, während du Zonen für das Team aufdeckst.
UdSSR · Stufe VIII · Schlachtschiff · PremiumAL S. Rossija
Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.
UdSSR · Stufe VI · Kreuzer · PremiumAL Tallinn
Das Überwachungsradar entscheidet Cap-Kämpfe; die Geschütze farmen obendrauf.
UdSSR · Stufe II · Kreuzer · PremiumAurora
Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.
UdSSR · Stufe II · Kreuzer · PremiumAurora B
Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.
UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumBA Hovercraft
Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.
UdSSR · Stufe V · Zerstörer · ForschungsbaumBojewoi
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
UdSSR · Stufe II · Kreuzer · ForschungsbaumBogatyr
Kompetent bei AP-Zitadellentreffern, HE-Druck und Unterstützung beim Einnehmen von Zonen; passe dich der Situation an.
UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumBorodino
Die große Reichweite der Hauptbatterie landet AP-Zitadellentreffer aus Positionen, die Gegner erst mit Vorstoß erreichen.
UdSSR · Stufe V · Kreuzer · ForschungsbaumBudjonny
Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Überwachungsradar verschafft dir zusätzlich die Oberhand in Kappkämpfen.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumTschapaew
Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Überwachungsradar verschafft dir zusätzlich die Oberhand in Kappkämpfen.
UdSSR · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumTschkalow
Abpraller-Bomben auf Rümpfe; wähle isolierte Schiffe und meide starke Flugabwehr.
UdSSR · Stufe VIII · Zerstörer · ForschungsbaumDelny
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
UdSSR · Stufe II · Zerstörer · ForschungsbaumDerzki
Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.
UdSSR · Stufe VIII · Kreuzer · ForschungsbaumDm. Donskoi
Geschütze erzielen Zitadellentreffer bei Breitseiten; Überwachungsradar entscheidet Kämpfe um Zonen zusätzlich.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumDmitri Poscharski
Jede Granate ist AP; bestrafe offene Breitseiten und weiche zwischen den Salven aus.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumElephant
Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.
UdSSR · Stufe III · Schlachtschiff · ForschungsbaumGangut
Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.
UdSSR · Stufe V · Zerstörer · ForschungsbaumGnewny
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
UdSSR · Stufe V · Kreuzer · ForschungsbaumGorki
Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.
UdSSR · Stufe IV · Zerstörer · PremiumGremjaschtschi
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
UdSSR · Stufe IV · Zerstörer · PremiumGremjaschtschi FE
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
UdSSR · Stufe V · Schlachtschiff · ForschungsbaumIsmail
Keine herausragende Eigenschaft, also pass dich an: halte die mittlere Distanz, unterstütze einen Nahkampf oder snipe, je nachdem, was das Team braucht.
UdSSR · Stufe III · Zerstörer · ForschungsbaumIsjaslaw
Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.
UdSSR · Stufe ★ · Zerstörer · PremiumChabarowsk
Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.
UdSSR · Stufe VI · Zerstörer · ForschungsbaumKiew
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
UdSSR · Stufe IV · Kreuzer · ForschungsbaumKirow
Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.
UdSSR · Stufe III · Schlachtschiff · PremiumKnjas Suworow
Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.
UdSSR · Stufe III · Flugzeugträger · ForschungsbaumKomsomolez
Lass Sprengbomben an der Wasserlinie springen; jage abgelenkte Ziele und weiche Flak-Blasen aus.
UdSSR · Stufe IV · Kreuzer · ForschungsbaumKotowski
Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
UdSSR · Stufe IV · Kreuzer · PremiumKrasny Krym
Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.
UdSSR · Stufe ★ · Schlachtschiff · PremiumKremlin
Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.
UdSSR · Stufe VIII · Kreuzer · PremiumKronshtadt
Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumKutusow
Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumKutusow W
Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
UdSSR · Stufe VI · Kreuzer · PremiumLaso
Stapele HE-Schaden und nutze Radar, um die Sicht von Zerstörern an der Zone zu brechen.
UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumLenin
Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.
UdSSR · Stufe VI · Zerstörer · PremiumLeningrad
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
UdSSR · Stufe VIII · Schlachtschiff · PremiumMahtaga
Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.
UdSSR · Stufe V · Kreuzer · PremiumMakarow
Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
UdSSR · Stufe VIII · Zerstörer · PremiumMeteor
Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.
UdSSR · Stufe IV · Kreuzer · PremiumMikojan
Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
UdSSR · Stufe VI · Zerstörer · ForschungsbaumMinsk
Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.
UdSSR · Stufe V · Kreuzer · PremiumMolotow
Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.
UdSSR · Stufe IV · Kreuzer · PremiumMurmansk
Ein HE-Schadensfarmer mit Sonar, um Inseln und Rauch zu räumen, bevor er den Rumpf riskiert.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · PremiumNanutschka
Keine Geschütze und keine Torpedos: Alles kommt aus dem Raketenwerfer, also wähle deine Ziele mit Bedacht und achte auf die Nachladezeit.
UdSSR · Stufe VIII · Schlachtschiff · PremiumNawarin
Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.
UdSSR · Stufe VIII · Zerstörer · ForschungsbaumNeustrashimy
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · PremiumNeustrashimy ’93
Keine Hauptbatterie: Greife auf Distanz mit Raketen an und spare Torpedos für alles, was näher kommt.
UdSSR · Stufe IV · Schlachtschiff · PremiumNikolai I
Halte die Linie mit dem Bug voraus; die Panzerung im obersten Dezil steckt weg, was Gegner auf gleicher Stufe nicht durchdringen, während das Team Schaden austauscht.
UdSSR · Stufe I · Kreuzer · ForschungsbaumNowik
Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.
UdSSR · Stufe V · Schlachtschiff · PremiumNoworossijsk
AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumOtschakow
Zuerst eine Radarplattform: Decke DDs und Caps auf, dann beschieße, was du aufgedeckt hast.
UdSSR · Stufe VI · Zerstörer · PremiumOgnewoi
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
UdSSR · Stufe IV · Zerstörer · PremiumOchotnik
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
UdSSR · Stufe IV · Schlachtschiff · PremiumOkt. Revolutsiya
AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.
UdSSR · Stufe II · Kreuzer · PremiumOleg
Der Schaden stammt eher aus anhaltendem HE-Beschuss als aus großen AP-Treffern; halte die Geschütze am Feuern.
UdSSR · Stufe II · Kreuzer · PremiumOleg A
Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.
UdSSR · Stufe VIII · Kreuzer · ForschungsbaumPetropawlowsk
Radar beleuchtet die Zone für das Team; die Geschütze kassieren bei den aufgeklärten Zielen ab.
UdSSR · Stufe VII · Flugzeugträger · ForschungsbaumPobeda
Wirf Sprengbomben auf Rümpfe; jage abgelenkte Ziele und meide Flak.
UdSSR · Stufe IV · Zerstörer · ForschungsbaumPodwojskij
Ein Kanonenboot mit großer Reichweite: Farme aus der Distanz, auf die DDs mit kürzerer Reichweite nicht antworten können.
UdSSR · Stufe VI · Schlachtschiff · PremiumPoltawa
Keine herausragende Eigenschaft, also pass dich an: halte die mittlere Distanz, unterstütze einen Nahkampf oder snipe, je nachdem, was das Team braucht.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · PremiumProworny
Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumPjotr Bagration
Das Überwachungsradar entscheidet Cap-Kämpfe; die Geschütze farmen obendrauf.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumPjotr Bagration B
Das Überwachungsradar entscheidet Cap-Kämpfe; die Geschütze farmen obendrauf.
UdSSR · Stufe IV · Schlachtschiff · ForschungsbaumPjotr Weliki
Ein Trefferpunktepool, der die Linie überdauert: Steck Schusswechsel ein, die sich Gegner auf gleicher Stufe nicht leisten können.
UdSSR · Stufe V · Schlachtschiff · PremiumRasputin
Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumRiga
Zuerst eine Radarplattform: Decke DDs und Caps auf, dann beschieße, was du aufgedeckt hast.
UdSSR · Stufe V · Flugzeugträger · ForschungsbaumSerow
Wirf Sprengbomben auf Rümpfe; jage abgelenkte Ziele und meide Flak.
UdSSR · Stufe ★ · Kreuzer · PremiumSewastopol
Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.
UdSSR · Stufe VI · Kreuzer · ForschungsbaumSchtschors
HE-DPM plus Radar: Verursache Brände, während du Zonen für das Team aufdeckst.
UdSSR · Stufe VI · Schlachtschiff · ForschungsbaumSinop
Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.
UdSSR · Stufe ★ · Kreuzer · PremiumSmolensk
Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
UdSSR · Stufe IV · Zerstörer · ForschungsbaumSoobrasitelnyi
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
UdSSR · Stufe VIII · Schlachtschiff · ForschungsbaumSowj. Sojus
Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · PremiumSowremenny
Geschütze für den Nahkampf, Raketen für alles, was du nicht erreichen kannst.
UdSSR · Stufe ★ · Kreuzer · PremiumStalingrad
Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.
UdSSR · Stufe II · Zerstörer · PremiumStoroschewoi
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
UdSSR · Stufe III · Kreuzer · ForschungsbaumSwietlana
Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.
UdSSR · Stufe VI · Kreuzer · ForschungsbaumTallinn
Radar beleuchtet die Zone für das Team; die Geschütze kassieren bei den aufgeklärten Zielen ab.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumTaschkent
Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.
UdSSR · Stufe VI · Zerstörer · PremiumTaschkent ’39
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumUdaloi
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
UdSSR · Stufe II · Kreuzer · PremiumWarjag
Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.
UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumWladiwostok
Ein Trefferpunktepool, der die Linie überdauert: Steck Schusswechsel ein, die sich Gegner auf gleicher Stufe nicht leisten können.