Deutschland: WoWs Legends Schiffsguides
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93 passende Schiffsguides
AL Z24
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · PremiumAl Ägir
Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumAnhalt
Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.
Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · ForschungsbaumAugust von Parseval
Triff Breitseiten schwerer Ziele mit AP-Bomben in die Zitadelle; den Rest erledigen die Torpedos.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumBA Tirpitz
Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.
Deutschland · Stufe V · Schlachtschiff · ForschungsbaumBayern
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumBismarck
Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumBismarck B
Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.
Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · PremiumBlücher
Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumBrandenburg
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · PremiumKugelsicher
Geisterschiff ist das Kernkonzept: Halte dich unentdeckt am Rand der Capzonen und ziehe dich zurück, bevor sich der Schlagabtausch wendet.
Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · PremiumCross of Dorn
AP auf Kreuzer in Breitseite und Nadelstich-Druck auf Schlachtschiffe; kein Nahkämpfer.
Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · ForschungsbaumDerfflinger
Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.
Deutschland · Stufe I · Kreuzer · ForschungsbaumDresden
Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.
Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · PremiumDucklinger
Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.
Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · PremiumElbing
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · ForschungsbaumFelix Schultz
Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.
Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · ForschungsbaumFriedrich der Große
Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.
Deutschland · Stufe III · Zerstörer · PremiumG-101
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
Deutschland · Stufe III · Zerstörer · PremiumG-101 Alpha
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
Deutschland · Stufe V · Zerstörer · ForschungsbaumGaede
Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.
Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · ForschungsbaumGneisenau
Geneigte Panzerung lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen; kämpfe im Nahkampf mit der Sekundärbewaffnung innerhalb des zitadellensicheren Bereichs.
Deutschland · Stufe V · Kreuzer · PremiumGraf Spee
Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.
Deutschland · Stufe V · Kreuzer · PremiumGraf Spee B
Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.
Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumGraf Zeppelin
Wirf AP-Bomben auf ungeschützte Decks von Kreuzern und Schlachtschiffen ab; der Rest ist ein Fall für Torpedos.
Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumGraf Zeppelin B
AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von breitseitig stehenden Schwergewichten; die Torpedos erledigen alles andere.
Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · PremiumGroßer Kurfürst
Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.
Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumGustav Julius Maerker
Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.
Deutschland · Stufe ★ · Kreuzer · PremiumHindenburg
Die Geschütze erzielen Zitadellentreffer auf Breitseiten; Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumHipper
Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.
Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · ForschungsbaumKaiser
Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.
Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · PremiumKarl von Schönberg
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
Deutschland · Stufe III · Kreuzer · ForschungsbaumKarlsruhe
Die Geschütze erzielen Zitadellentreffer auf Breitseiten; Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.
Deutschland · Stufe II · Kreuzer · ForschungsbaumKolberg
Setze auf HE-Brände und anhaltenden DPM, statt AP-Zitadellentreffer zu suchen.
Deutschland · Stufe II · Kreuzer · PremiumKolberg A
Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.
Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · ForschungsbaumKönig
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · PremiumKönig Albert
Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.
Deutschland · Stufe IV · Kreuzer · ForschungsbaumKönigsberg
Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · PremiumLeipzig
Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.
Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · ForschungsbaumMaass
Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.
Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · PremiumMaass W
Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.
Deutschland · Stufe V · Schlachtschiff · ForschungsbaumMackensen
Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumMadness
Verbesserte HE-Granaten bedeuten Brände und Streuschaden an allem, was angewinkelt steht; heile den Schadensaustausch wieder raus.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumMainz
Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumMainz CE
Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.
Deutschland · Stufe ★ · Flugzeugträger · PremiumManfred von Richthofen
AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von breitseitig stehenden Schwergewichten; die Torpedos erledigen alles andere.
Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · PremiumMecklenburg
Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumMetro Aegis
Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.
Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · PremiumMoltke
Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.
Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · PremiumMünchen
Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · PremiumMünchen B
Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.
Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · PremiumNassau
Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.
Deutschland · Stufe V · Kreuzer · ForschungsbaumNürnberg
Die Geschütze erzielen Zitadellentreffer auf Breitseiten; Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumOdin
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · PremiumPommern
Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.
Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · PremiumPommern B
Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.
Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · PremiumPreussen
Geneigte Panzerung lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen; kämpfe im Nahkampf mit der Sekundärbewaffnung innerhalb des zitadellensicheren Bereichs.
Deutschland · Stufe V · Schlachtschiff · PremiumPrinz Eitel Friedrich
Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumPrinz Eugen
Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.
Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · ForschungsbaumPrinz Heinrich
Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.
Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · ForschungsbaumPrinz Rupprecht
Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.
Deutschland · Stufe III · Flugzeugträger · ForschungsbaumRhein
AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von breitseitig stehenden Schwergewichten; die Torpedos erledigen alles andere.
Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · ForschungsbaumRoon
Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.
Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · PremiumScharnhorst
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumScharnhorst ’43
Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.
Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · PremiumScharnhorst B
Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumSchill
Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.
Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · PremiumSchlieffen
Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.
Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · PremiumAdm. Schröder
Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.
Deutschland · Stufe ★ · Zerstörer · PremiumSharki
Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumSiegfried
Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.
Deutschland · Stufe V · Zerstörer · PremiumST-61
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
Deutschland · Stufe IV · Zerstörer · ForschungsbaumT-22
Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.
Deutschland · Stufe V · Zerstörer · PremiumT-61
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumTirpitz
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumTirpitz B
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
Deutschland · Stufe III · Zerstörer · ForschungsbaumV-170
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
Deutschland · Stufe II · Zerstörer · ForschungsbaumV-25
Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.
Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · PremiumVon Der Tann
Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumWeimar
Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
Deutschland · Stufe V · Flugzeugträger · ForschungsbaumWeser
Triff Breitseiten schwerer Ziele mit AP-Bomben in die Zitadelle; den Rest erledigen die Torpedos.
Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · ForschungsbaumYorck
Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumZ-23
Nutze den Rauchzyklus, um zu deinen Bedingungen zu kämpfen; schieße aus der Deckung und setze zurück, wenn du entdeckt wirst.
Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · ForschungsbaumZ-31
Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.
Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · PremiumZ-35
Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.
Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · PremiumZ-39
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · PremiumZ-39 B
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · PremiumZ-44
Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.
Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · ForschungsbaumZ-46
Beste Tarnung ihrer Klasse: Gewinne Capzonen aus Entdeckungsreichweiten, die Gegner nicht erreichen.
Deutschland · Stufe ★ · Zerstörer · PremiumZ-52
Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.
Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · PremiumZF-6
Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumZieten
Geneigte Panzerung lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen; kämpfe im Nahkampf mit der Sekundärbewaffnung innerhalb des zitadellensicheren Bereichs.
Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · PremiumÄgir
Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.