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Deutschland: WoWs Legends Schiffsguides

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93 passende Schiffsguides

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · Premium

AL Z24

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Al Ägir

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Anhalt

Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.

Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · Forschungsbaum

August von Parseval

Triff Breitseiten schwerer Ziele mit AP-Bomben in die Zitadelle; den Rest erledigen die Torpedos.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

BA Tirpitz

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Deutschland · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Bayern

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Bismarck

Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Bismarck B

Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.

Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Blücher

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Brandenburg

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Kugelsicher

Geisterschiff ist das Kernkonzept: Halte dich unentdeckt am Rand der Capzonen und ziehe dich zurück, bevor sich der Schlagabtausch wendet.

Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Cross of Dorn

AP auf Kreuzer in Breitseite und Nadelstich-Druck auf Schlachtschiffe; kein Nahkämpfer.

Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Derfflinger

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Deutschland · Stufe I · Kreuzer · Forschungsbaum

Dresden

Lerne die Grundlagen: Bewegung, Zielen, Granatenflug und das Lesen der Minimap.

Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Ducklinger

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Elbing

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Felix Schultz

Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.

Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Friedrich der Große

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

Deutschland · Stufe III · Zerstörer · Premium

G-101

Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.

Deutschland · Stufe III · Zerstörer · Premium

G-101 Alpha

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Deutschland · Stufe V · Zerstörer · Forschungsbaum

Gaede

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Gneisenau

Geneigte Panzerung lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen; kämpfe im Nahkampf mit der Sekundärbewaffnung innerhalb des zitadellensicheren Bereichs.

Deutschland · Stufe V · Kreuzer · Premium

Graf Spee

Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.

Deutschland · Stufe V · Kreuzer · Premium

Graf Spee B

Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.

Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · Premium

Graf Zeppelin

Wirf AP-Bomben auf ungeschützte Decks von Kreuzern und Schlachtschiffen ab; der Rest ist ein Fall für Torpedos.

Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · Premium

Graf Zeppelin B

AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von breitseitig stehenden Schwergewichten; die Torpedos erledigen alles andere.

Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Großer Kurfürst

Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Gustav Julius Maerker

Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.

Deutschland · Stufe ★ · Kreuzer · Premium

Hindenburg

Die Geschütze erzielen Zitadellentreffer auf Breitseiten; Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Forschungsbaum

Hipper

Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.

Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Kaiser

Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · Premium

Karl von Schönberg

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe III · Kreuzer · Forschungsbaum

Karlsruhe

Die Geschütze erzielen Zitadellentreffer auf Breitseiten; Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

Deutschland · Stufe II · Kreuzer · Forschungsbaum

Kolberg

Setze auf HE-Brände und anhaltenden DPM, statt AP-Zitadellentreffer zu suchen.

Deutschland · Stufe II · Kreuzer · Premium

Kolberg A

Ein leichter Kreuzer: Gewinne durch HE-Brände und Geschützpräsenz, nicht durch AP-Zitadellentreffer.

Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · Forschungsbaum

König

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

König Albert

Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.

Deutschland · Stufe IV · Kreuzer · Forschungsbaum

Königsberg

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · Premium

Leipzig

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Maass

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Maass W

Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.

Deutschland · Stufe V · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Mackensen

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Madness

Verbesserte HE-Granaten bedeuten Brände und Streuschaden an allem, was angewinkelt steht; heile den Schadensaustausch wieder raus.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Mainz

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Mainz CE

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

Deutschland · Stufe ★ · Flugzeugträger · Premium

Manfred von Richthofen

AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von breitseitig stehenden Schwergewichten; die Torpedos erledigen alles andere.

Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Mecklenburg

Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Metro Aegis

Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.

Deutschland · Stufe IV · Schlachtschiff · Premium

Moltke

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · Premium

München

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · Premium

München B

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Nassau

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

Deutschland · Stufe V · Kreuzer · Forschungsbaum

Nürnberg

Die Geschütze erzielen Zitadellentreffer auf Breitseiten; Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Odin

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Pommern

Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.

Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · Premium

Pommern B

Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.

Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Preussen

Geneigte Panzerung lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen; kämpfe im Nahkampf mit der Sekundärbewaffnung innerhalb des zitadellensicheren Bereichs.

Deutschland · Stufe V · Schlachtschiff · Premium

Prinz Eitel Friedrich

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Prinz Eugen

Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.

Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Prinz Heinrich

Dringe in Sekundärreichweite vor, damit die Sekundärbewaffnung zusätzlich zum Schaden deiner Hauptgeschütze beiträgt.

Deutschland · Stufe VIII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Prinz Rupprecht

Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.

Deutschland · Stufe III · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Rhein

AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von breitseitig stehenden Schwergewichten; die Torpedos erledigen alles andere.

Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · Forschungsbaum

Roon

Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.

Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Scharnhorst

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Scharnhorst ’43

Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.

Deutschland · Stufe VI · Schlachtschiff · Premium

Scharnhorst B

Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Schill

Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.

Deutschland · Stufe ★ · Schlachtschiff · Premium

Schlieffen

Schließe innerhalb der Reichweite der Sekundärbewaffnung auf und lass die automatische Batterie zusammen mit der Hauptbewaffnung arbeiten.

Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Adm. Schröder

Schlachtschiff-Kaliber auf einem Kreuzerrumpf; überpenetriere Kreuzer mit Breitseite per AP, lass dich nicht auf Nahkämpfe mit Schlachtschiffen ein.

Deutschland · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Sharki

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Siegfried

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.

Deutschland · Stufe V · Zerstörer · Premium

ST-61

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe IV · Zerstörer · Forschungsbaum

T-22

Lebt von seinen Torpedos; verursache Schaden aus der Tarnung statt im Geschützduell.

Deutschland · Stufe V · Zerstörer · Premium

T-61

Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Tirpitz

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Premium

Tirpitz B

Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.

Deutschland · Stufe III · Zerstörer · Forschungsbaum

V-170

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe II · Zerstörer · Forschungsbaum

V-25

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Deutschland · Stufe III · Schlachtschiff · Premium

Von Der Tann

Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.

Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · Premium

Weimar

Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Deutschland · Stufe V · Flugzeugträger · Forschungsbaum

Weser

Triff Breitseiten schwerer Ziele mit AP-Bomben in die Zitadelle; den Rest erledigen die Torpedos.

Deutschland · Stufe VI · Kreuzer · Forschungsbaum

Yorck

Eine AP-Zitadellenbedrohung mit Sonar für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · Forschungsbaum

Z-23

Nutze den Rauchzyklus, um zu deinen Bedingungen zu kämpfen; schieße aus der Deckung und setze zurück, wenn du entdeckt wirst.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Forschungsbaum

Z-31

Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Z-35

Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Z-39

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe VI · Zerstörer · Premium

Z-39 B

Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.

Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · Premium

Z-44

Öffnet Aufklärungsfenster, die Schiffe gleicher Stufe nicht erreichen; sichere dir Zonen aus dem Schutz der Tarnung heraus.

Deutschland · Stufe VIII · Zerstörer · Forschungsbaum

Z-46

Beste Tarnung ihrer Klasse: Gewinne Capzonen aus Entdeckungsreichweiten, die Gegner nicht erreichen.

Deutschland · Stufe ★ · Zerstörer · Premium

Z-52

Schnelle, schwer treffende Torpedos; ein Torpedo-Spam-Set, kein Geschützduellant.

Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · Premium

ZF-6

Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.

Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · Forschungsbaum

Zieten

Geneigte Panzerung lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen; kämpfe im Nahkampf mit der Sekundärbewaffnung innerhalb des zitadellensicheren Bereichs.

Deutschland · Stufe VIII · Kreuzer · Premium

Ägir

Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.