Stufe VII WoWs Legends Schiffsguides
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164 passende Schiffsguides
Akizuki
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
USA · Stufe VII · Kreuzer · PremiumAL Baltimore
Radar beleuchtet die Zone für das Team; die Geschütze kassieren bei den aufgeklärten Zielen ab.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumAL Tschapaew
HE-DPM plus Radar: Verursache Brände, während du Zonen für das Team aufdeckst.
GB · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumAL Formidable
AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von Schlachtschiffen in der Breitseite; Gleitbomben erledigen alles andere.
Panasien · Stufe VII · Kreuzer · PremiumAL Harbin
Tausche DPM aus der Deckung des Rauchs; belohne gleichmäßiges Feuer statt ständigem Positionswechsel.
USA · Stufe VII · Kreuzer · PremiumAL Montpelier
Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Überwachungsradar verschafft dir zusätzlich die Oberhand in Kappkämpfen.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumAL New Jersey
Ein Scharfschütze: Erziele AP-Zitadellentreffer aus der Distanz und wechsle die Position, bevor sich die Linie schließt.
Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumAL Richelieu
Ein Scharfschütze: Erziele AP-Zitadellentreffer aus der Distanz und wechsle die Position, bevor sich die Linie schließt.
Italien · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumAL Vittorio Veneto
Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.
Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · PremiumAL Z24
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumAlabama
AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumAlabama B
AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.
GB · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumAlbemarle
Die Heilung, nicht die Panzerung, hält es am Leben: Tausche aggressiv Feuer aus und flicke es wieder zusammen.
Japan · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumAmagi
Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.
Italien · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumAmalfi
Ein flexibler Kreuzer: Zitadellen-Breitseiten, HE-Spam oder Zonen abschirmen, je nachdem, was das Match verlangt.
USA · Stufe VII · Kreuzer · PremiumAnchorage
Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumAnhalt
Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.
USA · Stufe VII · Zerstörer · PremiumArleigh Burke
Keine Hauptbatterie: Greife auf Distanz mit Raketen an und spare Torpedos für alles, was näher kommt.
Japan · Stufe VII · Kreuzer · PremiumAtago
HE macht den Schaden; durch den verbesserten Zünder ist PB eine Strafe für Ziele, die nicht mehr abwinkeln, keine primäre Granate.
Japan · Stufe VII · Kreuzer · PremiumAtago B
Ein verbesserter PB-Zünder zitadelliert Kreuzerseiten, während eine normale CA-Granate überdurchschlägt. Die Abprallwinkel bleiben aber Standard: Spamme HE und wechsle nur bei einer flachen Breitseite auf PB.
Panamerika · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumAtlântico
Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.
Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · ForschungsbaumAugust von Parseval
Triff Breitseiten schwerer Ziele mit AP-Bomben in die Zitadelle; den Rest erledigen die Torpedos.
Japan · Stufe VII · Kreuzer · PremiumAzuma
Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.
UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumBA Hovercraft
Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumBA Tirpitz
Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.
USA · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumBaltimore
Radar beleuchtet die Zone für das Team; die Geschütze kassieren bei den aufgeklärten Zielen ab.
Frankreich · Stufe VII · Kreuzer · PremiumBayard
Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.
GB · Stufe VII · Kreuzer · PremiumBelfast ’43
HE-DPM plus Radar: Verursache Brände, während du Zonen für das Team aufdeckst.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumBismarck
Die Wulstpanzerung hält AP auf kurze Distanz stand; geh in den Nahkampf, während die Sekundärbatterie feuert.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumBismarck B
Ein Nahkämpfer: Verringere die Distanz, dann arbeiten die Sekundärgeschütze Seite an Seite mit der Hauptbatterie.
USA · Stufe VII · Zerstörer · PremiumBlack
Wirf Torpedos auf wahrscheinliche Routen von außerhalb der Sichtweite; die Geschütze zermürben zwischen den Wellen.
USA · Stufe VII · Zerstörer · PremiumBlack B
Wirf Torpedos auf wahrscheinliche Routen von außerhalb der Sichtweite; die Geschütze zermürben zwischen den Wellen.
Japan · Stufe VII · Kreuzer · PremiumMagmaschreck
Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumBorodino
Die große Reichweite der Hauptbatterie landet AP-Zitadellentreffer aus Positionen, die Gegner erst mit Vorstoß erreichen.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumBrandenburg
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
GB · Stufe VII · Zerstörer · PremiumCaprice
Auf Rauch ausgelegt: Halte die Ränder der Zone und liefere dir aus der Nebelwand heraus Feuergefechte.
Spanien · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumCataluña
Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.
GB · Stufe VII · Kreuzer · PremiumCeltic
Die Heilung, nicht die Panzerung, hält es am Leben: Tausche aggressiv Feuer aus und flicke es wieder zusammen.
Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumChampagne
Ein Scharfschütze: Erziele AP-Zitadellentreffer aus der Distanz und wechsle die Position, bevor sich die Linie schließt.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumTschapaew
Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Überwachungsradar verschafft dir zusätzlich die Oberhand in Kappkämpfen.
Frankreich · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumCharles Martel
Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.
Frankreich · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumCherbourg
Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.
UdSSR · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumTschkalow
Abpraller-Bomben auf Rümpfe; wähle isolierte Schiffe und meide starke Flugabwehr.
USA · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumCleveland
Stapele HE-Schaden und nutze Radar, um die Sicht von Zerstörern an der Zone zu brechen.
USA · Stufe VII · Kreuzer · PremiumCongress
Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumConstellation
Ein schneller Flitzer: Wechsle zwischen den Routen und schlage zuerst dort zu, wo Gegner nicht hinkommen.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumConstellation W
Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.
Niederlande · Stufe VII · Kreuzer · PremiumDe Zeven Provinciën
Hauptbatterie nach vorn plus Luftschlag-Druck auf weit entfernte Zonen.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumDmitri Poscharski
Jede Granate ist AP; bestrafe offene Breitseiten und weiche zwischen den Salven aus.
GB · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumDover
Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.
GB · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumEdinburgh
Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumElephant
Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.
USA · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumEnterprise
Triff Breitseiten schwerer Ziele mit AP-Bomben in die Zitadelle; den Rest erledigen die Torpedos.
Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumFlandre
Gebaut, um Treffer zu schlucken: Die TP-Leiste hält eine Spur noch lange, nachdem gleichrangige Schlachtschiffe längst aufgeben.
USA · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumFletcher
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
Paneuropa · Stufe VII · Zerstörer · PremiumFriesland
Reines Kanonenboot: keine Torpedos, daher entscheidet die Feuerbereitschaft der Hauptbatterie jeden Kampf um die Kaperzone.
Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumGascogne
Ein Scharfschütze: Erziele AP-Zitadellentreffer aus der Distanz und wechsle die Position, bevor sich die Linie schließt.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumGeorgia
Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumGeorgia W
Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.
Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumGraf Zeppelin
Wirf AP-Bomben auf ungeschützte Decks von Kreuzern und Schlachtschiffen ab; der Rest ist ein Fall für Torpedos.
Deutschland · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumGraf Zeppelin B
AP-Bomben durchschlagen die Zitadelle von breitseitig stehenden Schwergewichten; die Torpedos erledigen alles andere.
Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumGustav Julius Maerker
Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.
Niederlande · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumHaarlem
Kombiniert Hauptbatteriefeuer mit einem alternativen Bomberangriff, um entfernte Ziele unter Druck zu setzen.
Staatenbund · Stufe VII · Zerstörer · PremiumHaida
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
GB · Stufe VII · Kreuzer · PremiumHampshire
Jede Granate ist AP; bestrafe offene Breitseiten und weiche zwischen den Salven aus.
Panasien · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumHarbin
Tausche DPM aus der Deckung des Nebels; belohne stetiges Feuer statt ständiger Positionswechsel.
GB · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumHawke
Hohe Trefferpunkte (oberes Dezil) sichern Gefechte, in denen gegnerische Schlachtschiffe zuerst ausgezehrt werden.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumHipper
Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.
Panasien · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumHsienyang
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
Staatenbund · Stufe VII · Zerstörer · PremiumHuron
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
Panamerika · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumIgnacio Allende
Die Haltbarkeit kommt von einer starken Reparaturmannschaft, nicht von Panzerung; halte die Gefechte durch.
GB · Stufe VII · Flugzeugträger · ForschungsbaumImplacable
Große Staffeln überziehen Ziele mit HE; gewinne durch Abnutzung, nicht durch Alpha-Schaden auf ein einzelnes Ziel.
Japan · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumInamura
Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.
GB · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumIndomitable
Wirf Sprengbomben auf Rümpfe; jage abgelenkte Ziele und meide Flak.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumIowa
Die große Reichweite der Hauptbatterie landet AP-Zitadellentreffer aus Positionen, die Gegner erst mit Vorstoß erreichen.
Panasien · Stufe VII · Kreuzer · PremiumIrian
Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumJean Bart
Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.
Paneuropa · Stufe VII · Zerstörer · PremiumJäger
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
Japan · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumKaga
Wiederholte Staffelangriffe: Wechsle zwischen Bombern und Torpedos und verwalte deine Flugzeugreserven.
Japan · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumKagerō
Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumKansas
Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.
Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · PremiumKarl von Schönberg
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
Japan · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumKii
Deckstorpedos unterstützen die Hauptgeschütze; die Torpedos sind eine Falle im Nahkampf.
Japan · Stufe VII · Zerstörer · PremiumKirisame
Wirf Torpedos auf wahrscheinliche Routen von außerhalb der Sichtweite; die Geschütze zermürben zwischen den Wellen.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumKutusow
Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumKutusow W
Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
Frankreich · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumL’Aventurier
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumLa Foudre
Dank seiner Geschwindigkeit wechselt es die Flanken wie kein anderes Schlachtschiff und eröffnet Gefechte zu seinen Bedingungen.
Paneuropa · Stufe VII · Kreuzer · PremiumLa Perla Azul
Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.
Frankreich · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumLe Fantasque
Siege im Kampf um die Basis entscheiden sich durch Geschützleistung; die Torpedos sind ein Bonus, nicht die Hauptgefahr.
UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumLenin
Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.
USA · Stufe VII · Flugzeugträger · ForschungsbaumLexington
Rollende HE-Bomberwellen; nimm Breitseiten und schräge Decks ins Visier und schone deine Flugzeugreserven.
GB · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumLightning
Auf Rauch ausgelegt: Halte die Ränder der Zone und liefere dir aus der Nebelwand heraus Feuergefechte.
GB · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumLion
Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.
Panasien · Stufe VII · Zerstörer · PremiumLoyang
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumMadness
Verbesserte HE-Granaten bedeuten Brände und Streuschaden an allem, was angewinkelt steht; heile den Schadensaustausch wieder raus.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumMainz
Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumMainz CE
Bestrafe Breitseiten mit AP-Zitadellentreffern; Sonar deckt Inseln und Nebel auf, bevor du dich festlegst.
Italien · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumMarcantonio Colonna
Keine einzelne dominante Stärke; flexibel als Anker auf mittlerer Distanz, Nahkampfunterstützung oder Scharfschütze, je nach Teamzusammensetzung.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumMassachusetts
AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumMassachusetts B
AP auf Breitseiten, HE für Nadelstiche, wenn keine Breitseiten zu sehen sind.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumMetro Aegis
Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.
Italien · Stufe VII · Kreuzer · PremiumMirage
Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumMissouri
Bildet den Kern des Flak-Schirms des Teams; der Wert im Gefecht liegt ebenso in der Luftabwehr wie im direkten Schaden.
Japan · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumMogami
Ein verbesserter PB-Zünder zitadelliert Kreuzerseiten, während eine normale CA-Granate überdurchschlägt. Die Abprallwinkel bleiben aber Standard: Spamme HE und wechsle nur bei einer flachen Breitseite auf PB.
GB · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumMonarch
Geschütze mit verbesserten HE-Granaten verursachen Brände und kratzen schräg stehende Ziele an, die deine AP-Granaten nicht durchschlagen; Heilung hält den Schlagabtausch durch.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · PremiumNanutschka
Keine Geschütze und keine Torpedos: Alles kommt aus dem Raketenwerfer, also wähle deine Ziele mit Bedacht und achte auf die Nachladezeit.
USA · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumNebraska
Eröffne mit Luftangriffen ohne Sichtlinie und bestrafe dann freiliegende Flanken mit der Hauptbatterie.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · PremiumNeustrashimy ’93
Keine Hauptbatterie: Greife auf Distanz mit Raketen an und spare Torpedos für alles, was näher kommt.
Panasien · Stufe VII · Zerstörer · PremiumNorthern Dragon
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
GB · Stufe VII · Kreuzer · PremiumNottingham
Nutze das Sonar, um die Sicht um Deckungen zu gewinnen, und farme dann dort, wo das Team es braucht.
Spanien · Stufe VII · Kreuzer · PremiumNumancia
Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumOtschakow
Zuerst eine Radarplattform: Decke DDs und Caps auf, dann beschieße, was du aufgedeckt hast.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumOdin
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
USA · Stufe VII · Zerstörer · PremiumOliver Hazard Perry
Keine Hauptbatterie: Greife auf Distanz mit Raketen an und spare Torpedos für alles, was näher kommt.
USA · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumOsborne
Ein Radar-Kanonenboot: Scanne die Zone selbst und besiege, was du aufleuchten lässt.
Italien · Stufe VII · Zerstörer · PremiumPaolo Emilio
Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha statt AP; setze auf Wendigkeit und Abgasnebel und wähle Ziele, die dein SAP durchschlägt, statt daran zu zerschellen.
GB · Stufe VII · Kreuzer · PremiumPerfekte 10
Keine Sprenggranaten: Jede Salve ist Panzergranate auf Breitseiten, weiche auf offenem Wasser aus.
Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumPicardie
Hoher Geschützdurchsatz: Halte die Hauptbatterie am Feuern und zermürbe jede Breitseite, die sich zeigt.
GB · Stufe VII · Kreuzer · PremiumPlymouth
Jede Granate ist AP; bestrafe offene Breitseiten und weiche zwischen den Salven aus.
UdSSR · Stufe VII · Flugzeugträger · ForschungsbaumPobeda
Wirf Sprengbomben auf Rümpfe; jage abgelenkte Ziele und meide Flak.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumPrinz Eugen
Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · PremiumProworny
Übertrumpfe gleichstufige DDs in der Reichweite und kreise um Kreuzer; setze Sprenggranaten-Druck von außerhalb ihrer Reichweite auf.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumPjotr Bagration
Das Überwachungsradar entscheidet Cap-Kämpfe; die Geschütze farmen obendrauf.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · PremiumPjotr Bagration B
Das Überwachungsradar entscheidet Cap-Kämpfe; die Geschütze farmen obendrauf.
Frankreich · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumRichelieu
Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.
UdSSR · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumRiga
Zuerst eine Radarplattform: Decke DDs und Caps auf, dann beschieße, was du aufgedeckt hast.
USA · Stufe VII · Kreuzer · PremiumRochester
Das Sonar kämpft um Inseln und Nebel, ohne den Rumpf Sichtzyklen auszusetzen.
GB · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumRodney
Ein schneller Flitzer: Wechsle zwischen den Routen und schlage zuerst dort zu, wo Gegner nicht hinkommen.
Italien · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumRoma
Keine herausragende Eigenschaft, also pass dich an: halte die mittlere Distanz, unterstütze einen Nahkampf oder snipe, je nachdem, was das Team braucht.
USA · Stufe VII · Flugzeugträger · PremiumSaipan
Rollende HE-Bomberwellen; nimm Breitseiten und schräge Decks ins Visier und schone deine Flugzeugreserven.
USA · Stufe VII · Kreuzer · PremiumSan Diego
Tausche SAP-Salven auf ungeschützte Breitseiten aus; Überleben bedeutet Anwinkeln und Zielwahl, nicht Jagd auf Zitadellentreffer.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumScharnhorst ’43
Setze die gegnerische Linie mit verbesserten HE-Salven in Brand und heile dich dann durch das Gegenfeuer.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumSchill
Übertrifft Kreuzer mit AP in Schlachtschiff-Qualität; respektiere echte Schlachtschiffe und halte Abstand.
Japan · Stufe VII · Kreuzer · ForschungsbaumShimanto
Lange Torpedos sind die eigentliche Bedrohung; die Geschütze kratzen nur, während die Rohre nachladen.
Japan · Stufe VII · Flugzeugträger · ForschungsbaumShōkaku
Angreifen, neu bewaffnen, wiederholen; positioniere den Flugzeugträger sicher und halte die Staffeln in der Luft.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumSiegfried
Schwere Kaliber auf einem Kreuzerrumpf: Schikaniere Kreuzer mit AP und meide Schlachtschiff-Nahkämpfe.
Panasien · Stufe VII · Zerstörer · PremiumSiliwangi
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
USA · Stufe VII · Zerstörer · PremiumSomers CE
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · PremiumSowremenny
Geschütze für den Nahkampf, Raketen für alles, was du nicht erreichen kannst.
Paneuropa · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumSplit
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
Japan · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumSuwo
Eröffne mit Luftangriffen ohne Sichtlinie und bestrafe dann freiliegende Flanken mit der Hauptbatterie.
Japan · Stufe VII · Kreuzer · PremiumSuzuya
Die Geschütze sorgen für HE-Brände und anhaltenden DPM; das Sonar kämpft um Inseln und Rauch, ohne den Rumpf zu offenbaren.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumTaschkent
Übertriff gleichrangige Zerstörer an Reichweite und kite Kreuzer; HE-Dauerfeuer aus offenem Wasser.
USA · Stufe VII · Zerstörer · PremiumTiconderoga
Keine Geschütze und keine Torpedos: Alles kommt aus dem Raketenwerfer, also wähle deine Ziele mit Bedacht und achte auf die Nachladezeit.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumTirpitz
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumTirpitz B
Gebaut für den Nahkampf: Der geneigte Gürtel lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen, während die Sekundärbewaffnung arbeitet.
Japan · Stufe VII · Schlachtschiff · PremiumTsurugi
Mobilität wechselt die Flanke schlachtschiffschnell und entscheidet Gefechte mit der ersten Salve.
UdSSR · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumUdaloi
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.
GB · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumVanguard
Gewinnt durch AP-Salven; achte auf Dauerfeuer und bestrafe die Linie Salve um Salve.
Italien · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumVittorio Cuniberti
Die Hauptgeschütze feuern SAP mit hohem Alpha statt AP; setze auf Wendigkeit und Abgasnebel und wähle Ziele, die dein SAP durchschlägt, statt daran zu zerschellen.
Italien · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumVittorio Veneto
Ein Allrounder-Schlachtschiff: Schau dir die Teamzusammensetzung an und wähle Anker, Brawler oder Sniper.
UdSSR · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumWladiwostok
Ein Trefferpunktepool, der die Linie überdauert: Steck Schusswechsel ein, die sich Gegner auf gleicher Stufe nicht leisten können.
Niederlande · Stufe VII · Kreuzer · PremiumVrijheid
Hauptbatterie nach vorn plus Luftschlag-Druck auf weit entfernte Zonen.
Deutschland · Stufe VII · Kreuzer · PremiumWeimar
Stapele Brände und HE-DPM; Sonar sorgt für sichere Sicht um Deckung und Torpedos.
USA · Stufe VII · Kreuzer · PremiumWichita
Zuerst eine Radarplattform: Decke DDs und Caps auf, dann beschieße, was du aufgedeckt hast.
USA · Stufe VII · Kreuzer · PremiumWichita CE
Radar beleuchtet die Zone für das Team; die Geschütze kassieren bei den aufgeklärten Zielen ab.
Panasien · Stufe VII · Kreuzer · PremiumWukong
Sonar-Support zuerst: Kämpfe um Inseln und Rauch, ohne Sichtbarkeit zu verschenken.
Japan · Stufe VII · Zerstörer · PremiumYūdachi
Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.
Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumZ-23
Nutze den Rauchzyklus, um zu deinen Bedingungen zu kämpfen; schieße aus der Deckung und setze zurück, wenn du entdeckt wirst.
Deutschland · Stufe VII · Zerstörer · PremiumZF-6
Auf die Torpedobatterie ausgelegt: Überflute Bahnen mit Torpedos und meide offene Geschützduelle.
Deutschland · Stufe VII · Schlachtschiff · ForschungsbaumZieten
Geneigte Panzerung lässt Granaten auf kurze Distanz abprallen; kämpfe im Nahkampf mit der Sekundärbewaffnung innerhalb des zitadellensicheren Bereichs.
Paneuropa · Stufe VII · Zerstörer · ForschungsbaumÖstergötland
Ein Zerstörer mit Fokus auf Geschützen: Setze auf die DPM der Hauptbatterie und nutze die Torpedos als Finisher.
Paneuropa · Stufe VII · Zerstörer · PremiumÖstergötland W
Schaden durch anhaltenden Druck der Hauptbatterie, nicht durch Torpedosalven.